Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

453 tempat pangkat - atas kad video
+ bandingkan
    Rating: 78 mata

    Keys

    Производительность
    Jam asas GPU   1440 MHz
    Kekerapan memori GPU   1188 MHz
    FLOPS   29.73 TFLOPS
    Память
    Lebar Jalur Memori   760 GB/s
    Ram   10 GB
    Versi memori GDDR   6
    Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    Penerangan

    Kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC pada seni bina Ampere mempunyai 28300 juta transistor, teknologi. proses 8 nm. Kekerapan teras grafik ialah 1440 MHz. Dari segi memori, 10 GB dipasang di sini. DDR6, kekerapan 1188 MHz dan daya pemprosesan maksimum 760 Gb/s. FLOPS ialah 29.73.

    Dalam ujian, kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menunjukkan dirinya seperti berikut - mengikut penanda aras Penanda Laluan, model itu memperoleh 23320 mata. Pada masa yang sama, bilangan mata maksimum untuk hari ini ialah 260261 mata. Menurut penanda aras 3DMark, kad video memperoleh 37510 mata daripada 49575 yang mungkin. Versi Directx ialah 12.2.

    Dari segi keserasian, kad video disambungkan melalui antara muka PCIe 4.0 x16. Mengenai penyejukan, keperluan pelesapan haba di sini ialah 320W. Dalam ujian kami, kad video mendapat 6992522 mata.

    Mengapa Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC lebih baik daripada yang lain

    Tiada merit Tidak mempunyai sebarang kelemahan

    Semak Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC: highlights

    Производительность
    8
    Etalon
    Jam asas GPU
    Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
    1440 MHz
    max 2457
    Average: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Kekerapan memori GPU
    Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
    1188 MHz
    max 16000
    Average: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
    29.73 TFLOPS
    max 1142.32
    Average: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Ram
    RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
    10 GB
    max 128
    Average: 4.6 GB
    128 GB
    Bilangan lorong PCIe
    Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
    16
    max 16
    Average:
    16
    Объем кэша L1
    128
    max
    Average:
    Kelajuan pemaparan piksel
    Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
    171 GTexel/s    
    max 563
    Average: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
    272
    max 880
    Average: 140.1
    880
    ROP
    Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
    96
    max 256
    Average: 56.8
    256
    Teras tensor
    Teras tensor memberikan prestasi dan kecekapan tinggi apabila melakukan operasi pada tensor seperti pendaraban, penambahan, lilitan dan operasi lain yang sering ditemui dalam algoritma pembelajaran mesin. Tunjukkan Penuh
    272
    max 544
    Average: 266.1
    544
    Bilangan blok shader
    Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
    8704
    max 17408
    Average:
    17408
    Объем кэша L2
    5000
    max
    Average:
    GPU Turbo
    Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
    1785 MHz
    max 2903
    Average: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    Ampere
    Название графического процессора
    GA102
    Память
    3
    Etalon
    Lebar Jalur Memori
    Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
    760 GB/s
    max 2656
    Average: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Ram
    RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
    10 GB
    max 128
    Average: 4.6 GB
    128 GB
    Versi memori GDDR
    Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
    6
    max 6
    Average: 4.9
    6
    Lebar bas memori
    Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
    320 bit
    max 8192
    Average: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    8
    Etalon
    Saiz kristal
    Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
    628
    max 826
    Average: 356.7
    826
    Panjang
    285
    max 524
    Average: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 30
    Производитель
    Samsung
    Kuasa bekalan kuasa
    Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
    700
    max 1300
    Average:
    1300
    Tahun terbitan
    2020
    max 2023
    Average:
    2023
    Pelesapan haba (TDP)
    Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
    320 W
    Average: 160 W
    2 W
    Proses teknologi
    Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
    8 nm
    Average: 34.7 nm
    4 nm
    Bilangan transistor
    Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
    28300 million
    max 80000
    Average: 7150 million
    80000 million
    versi PCIe
    Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
    4
    max 4
    Average: 3
    4
    Lebar
    114 mm
    max 421.7
    Average: 192.1 mm
    421.7 mm
    Ketinggian
    38 mm
    max 620
    Average: 89.6 mm
    620 mm
    Функции
    9
    Etalon
    Versi OpenGL
    OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
    4.6
    max 4.6
    Average:
    4.6
    DirectX
    Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
    12.2
    max 12.2
    Average: 11.4
    12.2
    Versi model shader
    Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
    6.6
    max 6.7
    Average: 5.9
    6.7
    versi Vulkan
    Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
    1.3
    max 1.3
    Average:
    1.3
    Versi CUDA
    Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
    8.6
    max 9
    Average:
    9
    Тесты в бенчмарках
    8
    Etalon
    Markah tanda laluan
    Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
    23320
    max 30117
    Average: 7628.6
    30117
    Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
    179695
    max 196940
    Average: 80042.3
    196940
    Skor Serangan Kebakaran 3DMark
    30298
    max 39424
    Average: 12463
    39424
    Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
    Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
    37510
    max 51062
    Average: 11859.1
    51062
    Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
    47858
    max 59675
    Average: 18799.9
    59675
    Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
    87664
    max 97329
    Average: 37830.6
    97329
    Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
    505983
    max 539757
    Average: 372425.7
    539757
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
    66
    max 203
    Average: 64
    203
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
    181
    max 239
    Average: 121.3
    239
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    42
    max 107
    Average: 39
    107
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    158
    max 185
    Average: 132.8
    185
    Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
    17
    max 21
    Average: 10.7
    21
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    67
    max 154
    Average: 52.5
    154
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    116
    max 190
    Average: 91.5
    190
    Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
    263
    max 325
    Average: 189.5
    325
    Порты
    4
    Etalon
    Имеет hdmi выход
    Ya
    versi HDMI
    Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
    2.1
    max 2.1
    Average: 1.9
    2.1
    port paparan
    Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
    3
    max 4
    Average: 2.2
    4
    Bilangan penyambung HDMI
    Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
    1
    max 3
    Average: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 4.0 x16
    HDMI
    Ya

    FAQ

    Berapa banyak RAM yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC mempunyai 10 GB.

    Apakah versi RAM yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menyokong GDDR6.

    Apakah seni bina kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    Ampere.

    Berapa banyak watt yang digunakan oleh Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    320 Watt.

    Apakah lebar jalur memori Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    760 GB/s.

    Cara Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC berprestasi dalam penanda aras

    Dalam penanda aras Passmark, kad video memperoleh 23320 mata.

    FLOPS Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    29.73 TFLOP.

    Versi PCIe yang manakah disokongnya?

    Versi PCIe 4.

    Berapa lebar tayar Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    320 bit.

    Apakah versi DirectX yang Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC sokong

    DirectX 12.2.

    Berapa banyak port HDMI yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC

    1 Port HDMI.

    Berapa banyak Port paparan Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC mempunyai

    3 Port DisplayPort.

    Adakah Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menyokong CUDA?

    8.6.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------