Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Keys
1188 MHz
29.73 TFLOPS
10 GB
6
Penerangan
Kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC pada seni bina Ampere mempunyai 28300 juta transistor, teknologi. proses 8 nm. Kekerapan teras grafik ialah 1440 MHz. Dari segi memori, 10 GB dipasang di sini. DDR6, kekerapan 1188 MHz dan daya pemprosesan maksimum 760 Gb/s. FLOPS ialah 29.73.
Dalam ujian, kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menunjukkan dirinya seperti berikut - mengikut penanda aras Penanda Laluan, model itu memperoleh 23320 mata. Pada masa yang sama, bilangan mata maksimum untuk hari ini ialah 260261 mata. Menurut penanda aras 3DMark, kad video memperoleh 37510 mata daripada 49575 yang mungkin. Versi Directx ialah 12.2.
Dari segi keserasian, kad video disambungkan melalui antara muka PCIe 4.0 x16. Mengenai penyejukan, keperluan pelesapan haba di sini ialah 320W. Dalam ujian kami, kad video mendapat 6992522 mata.Mengapa Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC lebih baik daripada yang lain
Tiada merit Tidak mempunyai sebarang kelemahan
Semak Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Semak Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC: highlights
Производительность
Etalon
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1440 MHz
Average: 1124.9 MHz
2457 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1188 MHz
Average: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
29.73 TFLOPS
Average: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi.
Tunjukkan Penuh
10 GB
Average: 4.6 GB
128 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain.
Tunjukkan Penuh
16
Average:
16
Объем кэша L1
128
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
171 GTexel/s
Average: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik.
Tunjukkan Penuh
272
Average: 140.1
880
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik.
Tunjukkan Penuh
96
Average: 56.8
256
Teras tensor
Teras tensor memberikan prestasi dan kecekapan tinggi apabila melakukan operasi pada tensor seperti pendaraban, penambahan, lilitan dan operasi lain yang sering ditemui dalam algoritma pembelajaran mesin.
Tunjukkan Penuh
272
Average: 266.1
544
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik.
Tunjukkan Penuh
8704
Average:
17408
Объем кэша L2
5000
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1785 MHz
Average: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA102
Память
Etalon
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
760 GB/s
Average: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi.
Tunjukkan Penuh
10 GB
Average: 4.6 GB
128 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
Average: 4.9
6
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti.
Tunjukkan Penuh
320 bit
Average: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Etalon
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik.
Tunjukkan Penuh
628
Average: 356.7
826
Panjang
285
Average: 250.2
524
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
700
Average:
1300
Tahun terbitan
2020
Average:
2023
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan.
Tunjukkan Penuh
320 W
Average: 160 W
2 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
4 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
28300 million
Average: 7150 million
80000 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi.
Tunjukkan Penuh
4
Average: 3
4
Lebar
114 mm
Average: 192.1 mm
421.7 mm
Ketinggian
38 mm
Average: 89.6 mm
620 mm
Функции
Etalon
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain.
Tunjukkan Penuh
4.6
Average:
4.6
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
Average: 11.4
12.2
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
Average: 5.9
6.7
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik.
Tunjukkan Penuh
1.3
Average:
1.3
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain.
Tunjukkan Penuh
8.6
Average:
9
Тесты в бенчмарках
Etalon
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang.
Tunjukkan Penuh
23320
Average: 7628.6
30117
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
179695
Average: 80042.3
196940
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
30298
Average: 12463
39424
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut.
Tunjukkan Penuh
37510
Average: 11859.1
51062
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
47858
Average: 18799.9
59675
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
87664
Average: 37830.6
97329
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
505983
Average: 372425.7
539757
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain.
Tunjukkan Penuh
66
Average: 64
203
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
181
Average: 121.3
239
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
Average: 39
107
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
158
Average: 132.8
185
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
17
Average: 10.7
21
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
Average: 52.5
154
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
Average: 91.5
190
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
263
Average: 189.5
325
Порты
Etalon
Имеет hdmi выход
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
Average: 1.9
2.1
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
Average: 2.2
4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
Average: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Ya
FAQ
Berapa banyak RAM yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC mempunyai 10 GB.
Apakah versi RAM yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menyokong GDDR6.
Apakah seni bina kad video Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Ampere.
Berapa banyak watt yang digunakan oleh Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
320 Watt.
Apakah lebar jalur memori Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
760 GB/s.
Cara Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC berprestasi dalam penanda aras
Dalam penanda aras Passmark, kad video memperoleh 23320 mata.
FLOPS Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
29.73 TFLOP.
Versi PCIe yang manakah disokongnya?
Versi PCIe 4.
Berapa lebar tayar Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
320 bit.
Apakah versi DirectX yang Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC sokong
DirectX 12.2.
Berapa banyak port HDMI yang ada pada Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
1 Port HDMI.
Berapa banyak Port paparan Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC mempunyai
3 Port DisplayPort.
Adakah Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC menyokong CUDA?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------