Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC
VS

Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC vs Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC

Gred
Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC
Prestasi
7
6
Ingatan
5
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
4
3
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 11594 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC: 9494

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 90392 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC: 71006

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 14376 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC: 9199

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 15695 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC: 11656

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 21707 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC: 15633

Penerangan

Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC adalah berdasarkan seni bina Turing. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 6600 juta transistor. Yang kedua ialah 5200 juta. Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1500 MHz berbanding 1114 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai 6 GB. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 288 Gb/s berbanding 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC ialah 5.61. Di Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC 3.61.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mendapat 11594 mata. Dan inilah mata kad kedua 9494. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 15695 mata. Mata 11656 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 148W untuk Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC.

Bagaimana Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC lebih baik daripada Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC

  • Markah tanda laluan 11594 против 9494 , lebih lanjut mengenai 22%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 90392 против 71006 , lebih lanjut mengenai 27%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 14376 против 9199 , lebih lanjut mengenai 56%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 15695 против 11656 , lebih lanjut mengenai 35%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 21707 против 15633 , lebih lanjut mengenai 39%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 51210 против 41211 , lebih lanjut mengenai 24%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 436703 против 411780 , lebih lanjut mengenai 6%
  • Jam asas GPU 1500 MHz против 1114 MHz, lebih lanjut mengenai 35%

Sorotan Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC lwn Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.61 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.61 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
89.28 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
62.4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
104
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
56
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
1664
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1860 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
178.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
115.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Maxwell
nama GPU
Turing TU116
GM204
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
284
max 826
Average: 356.7
398
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
148 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
5200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
301 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
132 mm
max 620
Average: 89.6 mm
139.7 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11594
max 30117
Average: 7628.6
9494
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
90392
max 196940
Average: 80042.3
71006
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14376
max 39424
Average: 12463
9199
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
15695
max 51062
Average: 11859.1
11656
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
21707
max 59675
Average: 18799.9
15633
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
51210
max 97329
Average: 37830.6
41211
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
436703
max 539757
Average: 372425.7
411780
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
121
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
156
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mendapat 11594 mata. Kad video kedua memperoleh 9494 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC ialah 5.61 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.61 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 120 Watt. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC 148 Watt.

Berapa pantaskah Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC dan Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC beroperasi pada 1500 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1860 MHz. Kekerapan asas jam Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC mencapai 1114 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1253 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 288 GB/s. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 288 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai 2 output HDMI. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC menggunakan Tiada data. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC dibina pada Turing. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC dilengkapi dengan Turing TU116. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC ditetapkan kepada GM204.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC mempunyai 6600 juta transistor. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II OC mempunyai 5200 juta transistor