Asus R9 290 DirectCU II Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 380
VS

Perbandingan Asus R9 290 DirectCU II vs AMD Radeon R9 380

Asus R9 290 DirectCU II

WINNER
Asus R9 290 DirectCU II

Rating: 26 mata
AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

Rating: 20 mata
Gred
Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 380
Prestasi
5
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
5
7
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
3
2
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus R9 290 DirectCU II: 7860 AMD Radeon R9 380: 5948

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 290 DirectCU II: 11518 AMD Radeon R9 380: 7845

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

Asus R9 290 DirectCU II: 1398 AMD Radeon R9 380: 885

Jam asas GPU

Asus R9 290 DirectCU II: 1000 MHz AMD Radeon R9 380: 970 MHz

Ram

Asus R9 290 DirectCU II: 4 GB AMD Radeon R9 380: 2 GB

Penerangan

Kad video Asus R9 290 DirectCU II adalah berdasarkan seni bina GCN 2.0. AMD Radeon R9 380 pada seni bina GCN 3.0. Yang pertama mempunyai 6200 juta transistor. Yang kedua ialah 5000 juta. Asus R9 290 DirectCU II mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1000 MHz berbanding 970 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus R9 290 DirectCU II mempunyai 4 GB. AMD Radeon R9 380 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 323 Gb/s berbanding 176 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus R9 290 DirectCU II ialah 4.91. Di AMD Radeon R9 380 3.37.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus R9 290 DirectCU II mendapat 7860 mata. Dan inilah mata kad kedua 5948. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 11518 mata. Mata 7845 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus R9 290 DirectCU II mempunyai versi Directx 11.2. Kad video AMD Radeon R9 380 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Asus R9 290 DirectCU II mempunyai 275W keperluan pelesapan haba berbanding 190W untuk AMD Radeon R9 380.

Bagaimana Asus R9 290 DirectCU II lebih baik daripada AMD Radeon R9 380

  • Markah tanda laluan 7860 против 5948 , lebih lanjut mengenai 32%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 11518 против 7845 , lebih lanjut mengenai 47%
  • Skor ujian Unigine Heaven 4.0 1398 против 885 , lebih lanjut mengenai 58%
  • Jam asas GPU 1000 MHz против 970 MHz, lebih lanjut mengenai 3%
  • Ram 4 GB против 2 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Lebar Jalur Memori 323 GB/s против 176 GB/s, lebih lanjut mengenai 84%

Sorotan Perbandingan Asus R9 290 DirectCU II lwn AMD Radeon R9 380

Asus R9 290 DirectCU II
Asus R9 290 DirectCU II
AMD Radeon R9 380
AMD Radeon R9 380
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
970 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1260 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.37 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
64 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
31 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
1792
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
512
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
160 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 2.0
GCN 3.0
nama GPU
Hawaii
Antigua
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
323 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5040 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
512 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
438
max 826
Average: 356.7
366
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Volcanic Islands
Pirate Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
275 W
Average: 160 W
190 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6200 million
max 80000
Average: 7150 million
5000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
275 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11.2
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.3
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7860
max 30117
Average: 7628.6
5948
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
11518
max 51062
Average: 11859.1
7845
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
1398
max 4726
Average: 1291.1
885
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus R9 290 DirectCU II dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus R9 290 DirectCU II mendapat 7860 mata. Kad video kedua memperoleh 5948 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus R9 290 DirectCU II ialah 4.91 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.37 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus R9 290 DirectCU II 275 Watt. AMD Radeon R9 380 190 Watt.

Berapa pantaskah Asus R9 290 DirectCU II dan AMD Radeon R9 380?

Asus R9 290 DirectCU II beroperasi pada 1000 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon R9 380 mencapai 970 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus R9 290 DirectCU II menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 323 GB/s. AMD Radeon R9 380 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 323 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus R9 290 DirectCU II mempunyai 1 output HDMI. AMD Radeon R9 380 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus R9 290 DirectCU II menggunakan Tiada data. AMD Radeon R9 380 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus R9 290 DirectCU II dibina pada GCN 2.0. AMD Radeon R9 380 menggunakan seni bina GCN 3.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus R9 290 DirectCU II dilengkapi dengan Hawaii. AMD Radeon R9 380 ditetapkan kepada Antigua.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon R9 380 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus R9 290 DirectCU II mempunyai 6200 juta transistor. AMD Radeon R9 380 mempunyai 5000 juta transistor