NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

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    키 포인트

    Производительность
    GPU 기본 클럭   250 MHz
    GPU 메모리 주파수   250 MHz
      0.1 GB
    Память
    메모리 대역폭   4 GB/s
      0.1 GB
    메모리 버스 폭   128 bit
    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    설명

    Kelvin 아키텍처의 NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X 비디오 카드에는 36백만 개의 트랜지스터가 있습니다. 프로세스 150 nm. 그래픽 코어의 주파수는 250MHz입니다. 메모리 측면에서 0.1GB가 여기에 설치됩니다.

    테스트에서 NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X 비디오 카드는 다음과 같이 나타났습니다. 동시에 오늘의 최대 포인트 수는 260261 포인트입니다. Directx 버전은 8.1입니다. 테스트에서 비디오 카드는 3749 포인트를 획득했습니다.

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X가 타사보다 우수한 이유

    메리트가 없다 흠이 없다

    검토 NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X: 기본적인 순간들

    Производительность
    3
    참조
    GPU 기본 클럭
    그래픽 처리 장치(GPU)는 높은 클럭 속도가 특징입니다.
    250 MHz
    max 2457
    평균: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU 메모리 주파수
    이것은 메모리 대역폭을 계산할 때 중요한 측면입니다.
    250 MHz
    max 16000
    평균: 1468 MHz
    16000 MHz
    그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
    0.1 GB
    max 128
    평균: 4.6 GB
    128 GB
    픽셀 렌더링 속도
    픽셀 렌더링 속도가 높을수록 더 부드럽고 사실적인 그래픽 표시와 화면의 개체 움직임이 나타납니다.
    1 GTexel/s    
    max 563
    평균: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    3D 그래픽에서 객체 텍스처링을 담당합니다. TMU는 물체 표면에 텍스처를 제공하여 사실적인 모양과 디테일을 제공합니다. 비디오 카드의 TMU 수는 텍스처 처리 능력을 결정합니다. TMU가 많을수록 더 많은 텍스처를 동시에 처리할 수 있으므로 개체의 텍스처링이 향상되고 그래픽의 사실성이 높아집니다. 모두 표시
    8
    max 880
    평균: 140.1
    880
    ROP
    픽셀의 최종 처리 및 화면의 표시를 담당합니다. ROP는 색상 혼합, 투명도 적용, 프레임 버퍼 쓰기와 같은 다양한 작업을 픽셀에서 수행합니다. 비디오 카드의 ROP 수는 그래픽을 처리하고 표시하는 기능에 영향을 미칩니다. ROP가 많을수록 더 많은 픽셀과 이미지 조각을 동시에 처리하고 화면에 표시할 수 있습니다. ROP 수가 많을수록 일반적으로 더 빠르고 효율적인 그래픽 렌더링과 게임 및 그래픽 응용 프로그램의 성능이 향상됩니다. 모두 표시
    4
    max 256
    평균: 56.8
    256
    Название архитектуры
    Kelvin
    Название графического процессора
    NV28
    Память
    0
    참조
    메모리 대역폭
    이것은 장치가 정보를 저장하거나 읽는 속도입니다.
    4 GB/s
    max 2656
    평균: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
    0.1 GB
    max 128
    평균: 4.6 GB
    128 GB
    메모리 버스 폭
    넓은 메모리 버스는 한 사이클에서 더 많은 정보를 전송할 수 있음을 의미합니다. 이 속성은 메모리 성능과 장치 그래픽 카드의 전체 성능에 영향을 줍니다. 모두 표시
    128 bit
    max 8192
    평균: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    참조
    결정 크기
    비디오 카드 작동에 필요한 트랜지스터, 미세 회로 및 기타 구성 요소가 있는 칩의 물리적 치수. 다이 크기가 클수록 GPU가 그래픽 카드에서 더 많은 공간을 차지합니다. 더 큰 다이 크기는 CUDA 코어 또는 텐서 코어와 같은 더 많은 컴퓨팅 리소스를 제공하여 성능 및 그래픽 처리 기능을 향상시킬 수 있습니다. 모두 표시
    101
    max 826
    평균: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 4 Ti
    Производитель
    TSMC
    전원 공급 장치 전원
    비디오 카드용 전원 공급 장치를 선택할 때 비디오 카드 제조업체 및 기타 컴퓨터 구성 요소의 전원 요구 사항을 고려해야 합니다. 모두 표시
    200
    max 1300
    평균:
    1300
    발행 연도
    2002
    max 2023
    평균:
    2023
    기술 프로세스
    반도체의 작은 크기는 이것이 차세대 칩이라는 것을 의미합니다.
    150 nm
    평균: 34.7 nm
    4 nm
    트랜지스터 수
    숫자가 높을수록 더 많은 프로세서 성능을 나타냅니다.
    36 million
    max 80000
    평균: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Desktop
    Функции
    4
    참조
    OpenGL 버전
    OpenGL은 2D 및 3D 그래픽 개체를 표시하기 위해 그래픽 카드의 하드웨어 기능에 대한 액세스를 제공합니다. 새 버전의 OpenGL에는 새로운 그래픽 효과, 성능 최적화, 버그 수정 및 기타 개선 사항에 대한 지원이 포함될 수 있습니다. 모두 표시
    1.5
    max 4.6
    평균:
    4.6
    다이렉트X
    까다로운 게임에 사용하여 향상된 그래픽 제공
    8.1
    max 12.2
    평균: 11.4
    12.2
    Порты
    3
    참조
    S-Video
    있다
    DVI 출력
    DVI를 사용하여 디스플레이에 연결할 수 있습니다.
    1
    max 3
    평균: 1.4
    3

    FAQ

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X의 RAM 용량

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X에는 0.1GB가 있습니다.

    비디오 카드 NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X의 아키텍처는 무엇입니까

    Kelvin.

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X의 메모리 대역폭은 얼마입니까

    4 GB/s.

    타이어 NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X의 너비는 얼마입니까

    128비트.

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X에서 지원하는 DirectX 버전

    다이렉트X 8.1.

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X DVI 지원 여부

    1 DVI 포트.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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