KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
Ключевые моменты
1750 MHz
19.91 TFLOPS
8 GB
6
Цены на KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
Описание
Видеокарта KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC на архитектуре Ampere имеет 17400 млн. транзисторов, тех. процесс 8 нм. Частота графического ядра составляет 1500 МГц. По части памяти, здесь установлено 8 Гб. DDR6, частотой 1750 МГц и с максимальной пропускной способность 448 Гб/с. Размер текстуры равен 322.9 GTexels/s. FLOPS составляет 19.91.
В тестах видеокарта KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 21621 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 30213 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 12.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 4.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 220 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 6482645 баллов.Почему KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
Обзор KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1500 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
19.91 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
16
Объем кэша L1
128
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
112.3 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
184
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
64
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
5888
Среднее знач.:
17408
Объем кэша L2
4000
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1755 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
2903 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
Показать полностью
322.9 GTexels/s
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA104
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
6
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
256 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
392
Среднее знач.: 356.7
826
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
220 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
17400 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
4
Среднее знач.: 3
4
Ширина
330 mm
Среднее знач.: 192.1 mm
421.7 mm
Высота
142 mm
Среднее знач.: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
6.5
Среднее знач.: 5.9
6.7
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи.
Показать полностью
8.6
Среднее знач.:
9
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
21621
Среднее знач.: 7628.6
30117
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
152908
Среднее знач.: 80042.3
196940
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
24419
Среднее знач.: 12463
39424
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
30213
Среднее знач.: 11859.1
51062
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
40492
Среднее знач.: 18799.9
59675
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
86151
Среднее знач.: 37830.6
97329
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
485448
Среднее знач.: 372425.7
539757
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие.
Показать полностью
70
Среднее знач.: 64
203
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен.
Показать полностью
153
Среднее знач.: 121.3
239
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
Среднее знач.: 39
107
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
174
Среднее знач.: 132.8
185
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
Среднее знач.: 10.7
21
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
Среднее знач.: 52.5
154
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
111
Среднее знач.: 91.5
190
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
262
Среднее знач.: 189.5
325
Порты
Эталон
Имеет hdmi выход
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр.
Показать полностью
2.1
Среднее знач.: 1.9
2.1
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
Среднее знач.: 2.2
4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа)
Показать полностью
1
Среднее знач.: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Есть
FAQ
Сколько оперативной памяти у KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC имеет 8 GB.
Какая версия оперативной памяти у KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC поддерживает GDDR6.
Какая архитектура у видеокарты KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
Ampere.
Сколько Ватт потребляет KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
220 Ватт.
Как KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 21621 баллов.
Сколько составляет FLOPS у KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
19.91 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 4.
Какую версию DirectX поддерживает KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
DirectX 12.
Сколько портов HDMI у KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
1 порта HDMI.
Сколько портов display Ports имеет KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC
3 портов DisplayPort.
Поддерживает ли KFA2 GeForce RTX 3070 EX Gamer 1-Click OC CUDA?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------