Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC
VS

Сравнение Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Рейтинг: 56 баллов
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC

WINNER
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC

Рейтинг: 73 баллов
Оценка
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC
Производительность
7
6
Память
6
7
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
6
7
Порты
4
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: 21872

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: 166351

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: 26422

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: 20361

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: 47517

Описание

Видеокарта Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT построена на архитектуре Navi / RDNA. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC на архитектуре Turing. Первая имеет 10300 млн. транзисторов. Вторая 18600 млн. У Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT размер транзисторов составляет 7 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1670 МГц против 1350 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT имеет 8 Гб. На KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 616 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT составляет 9.61. У KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC 13.47.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT набрала 16858 баллов. А вот вторая карта 21872 баллов. В 3DMark первая модель набрала 25462 баллов. Вторая 20361 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT - версия Directx – 12. У видеокарты KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC -- версия Directx – 12.

Чем KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC лучше, чем Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 25462 против 20361 , больше на 25%
  • Базовая тактовая частота GPU 1670 MHz против 1350 MHz, больше на 24%

Сравнение Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT и KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC: основные моменты

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC
KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1670 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
13.47 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
123.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2560
max 17408
Среднее знач.:
4352
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
5500
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1925 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
308 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
440.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Navi / RDNA
Turing
Название графического процессора
Navi 10
Turing TU102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
251
max 826
Среднее знач.: 356.7
754
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 20
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
225 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
10300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
18600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
254 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
283 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
135 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
139 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
16858
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
21872
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
141336
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
166351
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
22163
max 39424
Среднее знач.: 12463
26422
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
25462
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20361
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
35633
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
47517
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
66539
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
84178
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
456826
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
525338
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
100
max 203
Среднее знач.: 64
79
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
139
max 239
Среднее знач.: 121.3
180
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
138
max 180
Среднее знач.: 108.4
180
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Среднее знач.: 39
51
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
101
max 185
Среднее знач.: 132.8
182
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Среднее знач.: 10.7
16
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Среднее знач.: 52.5
64
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
167
max 190
Среднее знач.: 91.5
122
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
159
max 190
Среднее знач.: 88.6
122
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Среднее знач.: 189.5
274
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
174
max 275
Среднее знач.: 169.8
267
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT в бенчмарках?

В Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT набрала 16858 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 21872 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT составляет 9.61 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 13.47 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 225 Watt. У KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC 250 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT и KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT работает на частоте 1670 MHz. При этом максимальная частота достигает 1925 MHz. Тактовая базовая частота у KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC достигает 1350 MHz. В режиме турбо достигает 1620 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT поддерживает GDDR6. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC работает с GDDR6. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT имеет 1 HDMI выхода. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT использует Нет данных. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT построена на Navi / RDNA. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT оснащена Navi 10. На KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC установлен Turing TU102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT имеет 10300 млн. транзисторов. KFA2 GeForce RTX 2080 Ti OC имеет 18600 млн. транзисторов