Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
キーポイント
800 MHz
0.16 TFLOPS
1600 MHz
2 GB
説明
Fermi 2.0アーキテクチャのSparkle GeForce Calibre GT 520 Kingビデオカードには、292百万個のトランジスタが搭載されています。プロセス40nm。グラフィックコアの周波数は900MHzです。メモリに関しては、2GBがここにインストールされます。 DDR 3、周波数800 MHz、最大スループット12.8 Gb/s。テクスチャサイズは7.2GTexels/sです。 FLOPSは0.0 x16を介して接続されています。冷却に関しては、ここでの放熱要件は29Wです。
私たちのテストでは、ビデオカードは91159ポイントを獲得します。
Sparkle GeForce Calibre GT 520 Kingが他より優れている理由
収益なし エラーなし
レビュー Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
レビュー Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: ハイライト
Производительность
リファレンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
900 MHz
平均: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
800 MHz
平均: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.16 TFLOPS
平均: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。
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2 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。
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16
平均:
16
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。
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1.8 GTexel/s
平均: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。
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4
平均: 56.8
256
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。
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48
平均:
17408
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
7.2 GTexels/s
平均: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF119
Память
リファレンス
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
12.8 GB/s
平均: 257.8 GB/s
2656 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。
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1600 MHz
平均: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。
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2 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
3
平均: 4.9
6
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。
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64 bit
平均: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
リファレンス
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります
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29 W
平均: 160 W
2 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
4 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
292 million
平均: 7150 million
80000 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。
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2
平均: 3
4
幅
144 mm
平均: 192.1 mm
421.7 mm
身長
68 mm
平均: 89.6 mm
620 mm
Функции
リファレンス
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。
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4.3
平均:
4.6
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
平均: 11.4
12.2
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。
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5.1
平均: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
リファレンス
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。
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298
平均: 7628.6
30117
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
601
平均: 18799.9
59675
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
2640
平均: 37830.6
97329
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。
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4
平均: 47.1
128
Порты
リファレンス
Имеет hdmi выход
はい
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
平均: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
はい
FAQ
RAMSparkle GeForce Calibre GT 520 Kingの容量
Sparkle GeForce Calibre GT 520 KingのGBは2です。
Sparkle GeForce Calibre GT 520 KingにはどのバージョンのRAMがありますか
Sparkle GeForce Calibre GT 520 KingはGDDR3をサポートしています。
ビデオカードSparkle GeForce Calibre GT 520 Kingのアーキテクチャは何ですか
Fermi 2.8 GB/s。
ベンチマークでのSparkle GeForce Calibre GT 520 Kingのパフォーマンス
Passmarkベンチマークでは、ビデオカードは298ポイントを獲得しました。
Sparkle GeForce Calibre GT 520 Kingのフロップ
0
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