NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

比較 NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A4500

評価: 68 ポイント
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

評価: 79 ポイント
学年
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A5000
パフォーマンス
6
7
メモリー
3
9
一般情報
8
8
関数
8
8
ベンチマークテスト
7
8
ポート
0
0

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA RTX A4500: 20388 NVIDIA RTX A5000: 23643

GPUベースクロック速度

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

RAM

NVIDIA RTX A4500: 20 GB NVIDIA RTX A5000: 24 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s NVIDIA RTX A5000: 768 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz NVIDIA RTX A5000: 2000 MHz

説明

NVIDIA RTX A4500 ビデオ カードは Ampere アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA RTX A5000。最初のものは 28300 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 28300 百万です。NVIDIA RTX A4500 のトランジスタ サイズは 8 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1050 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1170 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA RTX A4500 には 20 GB があります。 NVIDIA RTX A5000 には 20 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 640 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 768 Gb/s です。

NVIDIA RTX A4500 の FLOPS は 24.26 です。 NVIDIA RTX A5000 27.33にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA RTX A4500 は 20388 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 23643 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4.0 x16 です。ビデオ カード NVIDIA RTX A4500 には Directx バージョン 12

NVIDIA RTX A5000がNVIDIA RTX A4500より優れている理由

  • 消費電力(TDP) 200 W против 230 W, より少ない -13%

NVIDIA RTX A4500とNVIDIA RTX A5000の比較:ハイライト

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1050 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
24.26 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
20 GB
max 128
平均: 4.6 GB
24 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
7168
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
158 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
224
max 880
平均: 140.1
256
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
96
max 256
平均: 56.8
96
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
7168
max 17408
平均:
8192
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
6000
6000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1650 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
Ampere
Ampere
GPU名
GA102
GA102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
640 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
768 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
20 GB
max 128
平均: 4.6 GB
24 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
320 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
628
max 826
平均: 356.7
628
max 826
平均: 356.7
長さ
268
max 524
平均: 250.2
266
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Quadro
Quadro
メーカー
Samsung
Samsung
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
550
max 1300
平均:
550
max 1300
平均:
発行年
2021
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
200 W
平均: 160 W
230 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
8 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
28300 million
max 80000
平均: 7150 million
28300 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
4
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.2
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.6
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
8.6
max 9
平均:
8.6
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
20388
max 30117
平均: 7628.6
23643
max 30117
平均: 7628.6
ポート
コネクタ数 8ピン
1
max 4
平均: 1.4
max 4
平均: 1.4

FAQ

NVIDIA RTX A4500 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA RTX A4500 は 20388 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 23643 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA RTX A4500 は 24.26 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 27.33 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA RTX A4500 200 ワット。 NVIDIA RTX A5000 230 ワット。

NVIDIA RTX A4500 と NVIDIA RTX A5000 はどれくらい速いですか?

NVIDIA RTX A4500 は 1050 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1650 MHz に達します。 NVIDIA RTX A5000 のクロック ベース周波数が 1170 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1695 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA RTX A4500 は GDDR6 をサポートしています。 20 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 640 GB/s に達します。 NVIDIA RTX A5000 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、24 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 640 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA RTX A4500 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA RTX A5000 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA RTX A4500 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA RTX A5000 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA RTX A4500 は Ampere に基づいて構築されています。 NVIDIA RTX A5000 は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA RTX A4500にはGA102が装備されています。 NVIDIA RTX A5000 は GA102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 4 です。 NVIDIA RTX A5000 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 4。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA RTX A4500 には 28300 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA RTX A5000 には 28300 百万個のトランジスタがあります