ATI Mobility Radeon HD 4530 ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA GeForce 8400M GT NVIDIA GeForce 8400M GT
VS

比較 ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce 8400M GT

ATI Mobility Radeon HD 4530

ATI Mobility Radeon HD 4530

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce 8400M GT

WINNER
NVIDIA GeForce 8400M GT

評価: 0 ポイント
学年
ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA GeForce 8400M GT
パフォーマンス
4
4
メモリー
1
1
一般情報
5
5
関数
6
6
ベンチマークテスト
0
0
ポート
0
0

最高の仕様と機能

3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア

ATI Mobility Radeon HD 4530: 702 NVIDIA GeForce 8400M GT:

GPUベースクロック速度

ATI Mobility Radeon HD 4530: 500 MHz NVIDIA GeForce 8400M GT: 450 MHz

RAM

ATI Mobility Radeon HD 4530: 0.5 GB NVIDIA GeForce 8400M GT: 0.5 GB

メモリ帯域幅

ATI Mobility Radeon HD 4530: 11.2 GB/s NVIDIA GeForce 8400M GT: 19.2 GB/s

実効メモリ速度

ATI Mobility Radeon HD 4530: 700 MHz NVIDIA GeForce 8400M GT: 600 MHz

説明

ATI Mobility Radeon HD 4530 ビデオ カードは TeraScale アーキテクチャに基づいています。 Tesla アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce 8400M GT。最初のものは 242 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 210 百万です。ATI Mobility Radeon HD 4530 のトランジスタ サイズは 55 nm に対して 80 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 500 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 450 MHz です。

記憶に移りましょう。 ATI Mobility Radeon HD 4530 には 0.5 GB があります。 NVIDIA GeForce 8400M GT には 0.5 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 11.2 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 19.2 Gb/s です。

ATI Mobility Radeon HD 4530 の FLOPS は 0.08 です。 NVIDIA GeForce 8400M GT 0.03にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、ATI Mobility Radeon HD 4530 は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 62 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは MXM-II を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 1.0 x16 です。ビデオ カード ATI Mobility Radeon HD 4530 には Directx バージョン 10

NVIDIA GeForce 8400M GTがATI Mobility Radeon HD 4530より優れている理由

  • GPUベースクロック速度 500 MHz против 450 MHz, より少ない 11%
  • 実効メモリ速度 700 MHz против 600 MHz, より少ない 17%
  • GPUメモリ速度 700 MHz против 600 MHz, より少ない 17%
  • FLOPS 0.08 TFLOPS против 0.03 TFLOPS, より少ない 167%
  • 技術的プロセス 55 nm против 80 nm, より少ない -31%
  • トランジスタ数 242 million против 210 million, より少ない 15%
  • テクスチャサイズ 4 GTexels/s против 3.6 GTexels/s, より少ない 11%

ATI Mobility Radeon HD 4530とNVIDIA GeForce 8400M GTの比較:ハイライト

ATI Mobility Radeon HD 4530
ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA GeForce 8400M GT
NVIDIA GeForce 8400M GT
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
500 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
450 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
700 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
600 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.08 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
0.03 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
2 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
8
max 880
平均: 140.1
8
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
4
max 256
平均: 56.8
4
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
80
max 17408
平均:
16
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
1
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
64
32
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
4 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
3.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
TeraScale
Tesla
GPU名
M92
G86
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
11.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
19.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
700 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
600 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
3
max 6
平均: 4.9
3
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
73
max 826
平均: 356.7
127
max 826
平均: 356.7
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2009
max 2023
平均:
2007
max 2023
平均:
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
55 nm
平均: 34.7 nm
80 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
242 million
max 80000
平均: 7150 million
210 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Laptop
Laptop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
3.3
max 4.6
平均:
3.3
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
10.1
max 12.2
平均: 11.4
10
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
4.1
max 6.7
平均: 5.9
4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
702
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
ポート
インターフェース
MXM-II
PCIe 1.0 x16

FAQ

ATI Mobility Radeon HD 4530 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark ATI Mobility Radeon HD 4530 は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 62 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS ATI Mobility Radeon HD 4530 は 0.08 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 0.03 TFLOPS です。

消費電力は?

ATI Mobility Radeon HD 4530 データが存在しません ワット。 NVIDIA GeForce 8400M GT 14 ワット。

ATI Mobility Radeon HD 4530 と NVIDIA GeForce 8400M GT はどれくらい速いですか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 は 500 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce 8400M GT のクロック ベース周波数が 450 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 は GDDR3 をサポートしています。 0.5 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 11.2 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce 8400M GT は GDDR3 で動作します。 2 番目のものには、0.5 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 11.2 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce 8400M GT には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce 8400M GT には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 は TeraScale に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce 8400M GT は Tesla アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

ATI Mobility Radeon HD 4530にはM92が装備されています。 NVIDIA GeForce 8400M GT は G86 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce 8400M GT データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

ATI Mobility Radeon HD 4530 には 242 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce 8400M GT には 210 百万個のトランジスタがあります