AMD Radeon R9 380X AMD Radeon R9 380X
Sapphire Radeon RX 470 Sapphire Radeon RX 470
VS

比較 AMD Radeon R9 380X vs Sapphire Radeon RX 470

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

評価: 19 ポイント
Sapphire Radeon RX 470

WINNER
Sapphire Radeon RX 470

評価: 26 ポイント
学年
AMD Radeon R9 380X
Sapphire Radeon RX 470
パフォーマンス
5
5
メモリー
3
3
一般情報
7
5
関数
8
8
ベンチマークテスト
2
3
ポート
7
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon R9 380X: 5805 Sapphire Radeon RX 470: 7868

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon R9 380X: 48417 Sapphire Radeon RX 470: 67307

3DMark Fire Strike スコア

AMD Radeon R9 380X: 6874 Sapphire Radeon RX 470: 9345

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon R9 380X: 7845 Sapphire Radeon RX 470: 11682

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon R9 380X: 11636 Sapphire Radeon RX 470: 17325

説明

AMD Radeon R9 380X ビデオ カードは GCN 3.0 アーキテクチャに基づいています。 Polaris アーキテクチャ上の Sapphire Radeon RX 470。最初のものは 5000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5700 百万です。AMD Radeon R9 380X のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 970 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 926 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon R9 380X には 4 GB があります。 Sapphire Radeon RX 470 には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 182.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224 Gb/s です。

AMD Radeon R9 380X の FLOPS は 4.17 です。 Sapphire Radeon RX 470 4.93にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon R9 380X は 5805 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 7868 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 7845 ポイントを獲得しました。 2 番目の 11682 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Sapphire Radeon RX 470がAMD Radeon R9 380Xより優れている理由

  • GPUベースクロック速度 970 MHz против 926 MHz, より少ない 5%

AMD Radeon R9 380XとSapphire Radeon RX 470の比較:ハイライト

AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon R9 380X
Sapphire Radeon RX 470
Sapphire Radeon RX 470
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
970 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1425 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
4.17 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
4.93 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
31 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
38.9 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
128
max 880
平均: 140.1
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
2048
max 17408
平均:
2048
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
32
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
2000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
124 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
155.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 3.0
Polaris
GPU名
Antigua
Polaris 10 Pro
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
182.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5700 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
366
max 826
平均: 356.7
232
max 826
平均: 356.7
長さ
222
max 524
平均: 250.2
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Pirate Islands
Arctic Islands
メーカー
TSMC
GlobalFoundries
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
450
max 1300
平均:
max 1300
平均:
発行年
2016
max 2023
平均:
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
190 W
平均: 160 W
120 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
5000 million
max 80000
平均: 7150 million
5700 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
109 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Desktop
データが存在しません
発売当時の価格
229 $
max 419999
平均: 5679.5 $
$
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
はい
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
5805
max 30117
平均: 7628.6
7868
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
48417
max 196940
平均: 80042.3
67307
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
6874
max 39424
平均: 12463
9345
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
7845
max 51062
平均: 11859.1
11682
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
11636
max 59675
平均: 18799.9
17325
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
28371
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
289958
max 539757
平均: 372425.7
374194
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
885
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
1.4
max 2.1
平均: 1.9
2
max 2.1
平均: 1.9
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

AMD Radeon R9 380X プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon R9 380X は 5805 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 7868 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon R9 380X は 4.17 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 4.93 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon R9 380X 190 ワット。 Sapphire Radeon RX 470 120 ワット。

AMD Radeon R9 380X と Sapphire Radeon RX 470 はどれくらい速いですか?

AMD Radeon R9 380X は 970 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Sapphire Radeon RX 470 のクロック ベース周波数が 926 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1216 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon R9 380X は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 182.4 GB/s に達します。 Sapphire Radeon RX 470 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 182.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon R9 380X には 1 HDMI 出力があります。 Sapphire Radeon RX 470 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon R9 380X は データが存在しません を使用しています。 Sapphire Radeon RX 470 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon R9 380X は GCN 3.0 に基づいて構築されています。 Sapphire Radeon RX 470 は Polaris アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon R9 380XにはAntiguaが装備されています。 Sapphire Radeon RX 470 は Polaris 10 Pro に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Sapphire Radeon RX 470 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon R9 380X には 5000 百万個のトランジスタがあります。 Sapphire Radeon RX 470 には 5700 百万個のトランジスタがあります