AMD Radeon RX 6600S AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Confronto AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S

Valutazione: 0 punti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Valutazione: 87 punti
Grado
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Prestazione
7
6
Memoria
1
9
Informazione Generale
5
8
Funzioni
7
8

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

AMD Radeon RX 6600S: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6600S: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Banda di memoria

AMD Radeon RX 6600S: 224 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

Velocità della memoria della GPU

AMD Radeon RX 6600S: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 6600S: 6.89 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Descrizione

La scheda video AMD Radeon RX 6600S si basa sull'architettura RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sull'architettura Ampere. Il primo ha 11060 milioni di transistor. Il secondo è 28300 milioni. AMD Radeon RX 6600S ha una dimensione del transistor di 7 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1700 MHz contro 1365 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon RX 6600S ha 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 224 Gb/s contro 912.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon RX 6600S è 6.89. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6600S ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 26158 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video AMD Radeon RX 6600S ha la versione Directx 12.2. Scheda video NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti è migliore di AMD Radeon RX 6600S

  • Velocità di clock di base della GPU 1700 MHz против 1365 MHz, più su 25%
  • Velocità della memoria della GPU 1750 MHz против 1188 MHz, più su 47%
  • Turbo GPU 2000 MHz против 1665 MHz, più su 20%
  • Consumo energetico (TDP) 80 W против 350 W, meno di -77%
  • Processo tecnologico 7 nm против 8 nm, meno di -12%

Confronto tra AMD Radeon RX 6600S e NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: punti salienti

AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1700 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
6.89 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
1792
max 18432
Significare: 1326.3
max 18432
Significare: 1326.3
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
128 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
112
max 880
Significare: 140.1
320
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
112
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1792
max 17408
Significare:
10240
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
28
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
6000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
2000 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
nome dell'architettura
RDNA 2.0
Ampere
nome GPU
Navi 23
GA102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
224 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
237
max 826
Significare: 356.7
628
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
Samsung
Anno di emissione
2022
max 2023
Significare:
2021
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
80 W
Significare: 160 W
350 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
7 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
11060 million
max 80000
Significare: 7150 million
28300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Laptop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon RX 6600S nei benchmark?

Passmark AMD Radeon RX 6600S ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 26158 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon RX 6600S è 6.89 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 33.69 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon RX 6600S 80 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon RX 6600S e NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

AMD Radeon RX 6600S opera a 1700 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 2000 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti raggiunge 1365 MHz. In modalità turbo raggiunge 1665 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon RX 6600S supporta GDDR6. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 224 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti funziona con GDDR6. Il secondo ha 12 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 224 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon RX 6600S ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon RX 6600S utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon RX 6600S è basato su RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon RX 6600S è dotato di Navi 23. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti è impostato su GA102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

AMD Radeon RX 6600S ha 11060 milioni di transistor. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ha 28300 milioni di transistor