NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GTX 460

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 460

Valutazione: 7 punti
NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Valutazione: 2 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GT 430
Prestazione
4
4
Memoria
2
1
Informazione Generale
7
3
Funzioni
6
6
Test di riferimento
1
0
Porti
7
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GTX 460: 2231 NVIDIA GeForce GT 430: 563

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 460: 17168 NVIDIA GeForce GT 430:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 460: 1857 NVIDIA GeForce GT 430:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 460: 2509 NVIDIA GeForce GT 430: 700

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 460: 2744 NVIDIA GeForce GT 430:

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTX 460 si basa sull'architettura Fermi. NVIDIA GeForce GT 430 sull'architettura Fermi. Il primo ha 1950 milioni di transistor. Il secondo è 585 milioni. NVIDIA GeForce GTX 460 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 675 MHz contro 700 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTX 460 ha 0.8 GB. NVIDIA GeForce GT 430 ha 0.8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 86.4 Gb/s contro 12.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTX 460 è 0.93. A NVIDIA GeForce GT 430 0.27.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTX 460 ha ottenuto 2231 punti. Ed ecco la seconda carta 563 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2509 punti. Secondo 700 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GTX 460 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GT 430 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA GeForce GTX 460 è migliore di NVIDIA GeForce GT 430

  • Punteggio minimo 2231 против 563 , più su 296%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 2509 против 700 , più su 258%
  • Banda di memoria 86.4 GB/s против 12.8 GB/s, più su 575%
  • Velocità di memoria effettiva 3600 MHz против 1600 MHz, più su 125%
  • Velocità della memoria della GPU 900 MHz против 800 MHz, più su 13%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 26 против 3 , più su 767%

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 460 e NVIDIA GeForce GT 430: punti salienti

NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
675 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
700 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
900 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
0.8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
9.45 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
56
max 880
Significare: 140.1
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
24
max 256
Significare: 56.8
4
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
336
max 17408
Significare:
96
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
384
Non ci sono dati
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
37.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Fermi
nome GPU
GF104
GF108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
86.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
12.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
3600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
0.8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
3
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
332
max 826
Significare: 356.7
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
210
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 400
Non ci sono dati
Produttore
TSMC
Non ci sono dati
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
450
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
2010
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
160 W
Significare: 160 W
49 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1950 million
max 80000
Significare: 7150 million
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
199 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
79 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2231
max 30117
Significare: 7628.6
563
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
17168
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
1857
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2509
max 51062
Significare: 11859.1
700
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
2744
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
11969
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
129919
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
591
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
26
max 128
Significare: 47.1
3
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
1.3
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTX 460 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 ha ottenuto 2231 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 563 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 460 è 0.93 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.27 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTX 460 160 Watt. NVIDIA GeForce GT 430 49 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTX 460 e NVIDIA GeForce GT 430?

NVIDIA GeForce GTX 460 opera a 675 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GT 430 raggiunge 700 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTX 460 supporta GDDR5. 0.8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 86.4 GB/s. NVIDIA GeForce GT 430 funziona con GDDR3. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 86.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTX 460 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GT 430 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTX 460 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GT 430 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTX 460 è basato su Fermi. NVIDIA GeForce GT 430 utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTX 460 è dotato di GF104. NVIDIA GeForce GT 430 è impostato su GF108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce GT 430 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTX 460 ha 1950 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GT 430 ha 585 milioni di transistor