ATI Xbox 360 GPU
Punti chiave
1400 MHz
240 TFLOPS
0.512 GB
3
Descrizione
La scheda video ATI Xbox 360 GPU sull'architettura TeraScale ha 232 milioni di transistor, tecnologia. processo 90 nm. La frequenza del core grafico è 500 MHz. In termini di memoria, qui sono installati 0.512 GB. DDR3, frequenza 1400 MHz e throughput massimo 22.4 Gb/s. FLOP è 240. Allo stesso tempo, il numero massimo di punti per oggi è 260261 punti.
La versione Directx è 9.
Nei nostri test, la scheda video ottiene 2124 punti.
Perché ATI Xbox 360 GPU è migliore di altri
Non ha merito Non ha difetti
Panoramica ATI Xbox 360 GPU
Panoramica ATI Xbox 360 GPU: Punti salienti
Производительность
Riferimento
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
500 MHz
Significare: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1400 MHz
Significare: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
240 TFLOPS
Significare: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati.
Mostra per intero
0.512 GB
Significare: 4.6 GB
128 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
240
Significare: 1326.3
18432
Название архитектуры
TeraScale
Название графического процессора
Xenos
Память
Riferimento
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
22.4 GB/s
Significare: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati.
Mostra per intero
0.512 GB
Significare: 4.6 GB
128 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
Significare: 4.9
6
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo.
Mostra per intero
128 bit
Significare: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Riferimento
Anno di emissione
2005
Significare:
2023
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
90 nm
Significare: 34.7 nm
4 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
232 million
Significare: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Riferimento
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
9
Significare: 11.4
12.2
FAQ
Quanta RAM ha ATI Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 GPU ha 0.512 GB.
Che versione di RAM ha ATI Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 GPU supporta GDDR3.
Qual è l'architettura della scheda video ATI Xbox 360 GPU
TeraScale.
Qual è la larghezza di banda della memoria di ATI Xbox 360 GPU
22.4 GB/s.
FLOPS di ATI Xbox 360 GPU
240 TFLOP.
Qual è la larghezza del pneumatico ATI Xbox 360 GPU
128 bit.
Quale versione di DirectX supporta ATI Xbox 360 GPU
DirectX 9.
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