NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Confronto NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Valutazione: 71 punti
AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Valutazione: 43 punti
Grado
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX Vega 56
Prestazione
7
6
Memoria
6
2
Informazione Generale
8
7
Funzioni
8
7
Test di riferimento
7
4
Porti
7
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce RTX 3070: 21235 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3070: 150180 AMD Radeon RX Vega 56: 119658

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3070: 23983 AMD Radeon RX Vega 56: 16320

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3070: 29675 AMD Radeon RX Vega 56: 19815

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3070: 39770 AMD Radeon RX Vega 56: 27763

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce RTX 3070 si basa sull'architettura Ampere. AMD Radeon RX Vega 56 sull'architettura GCN 5.0. Il primo ha 17400 milioni di transistor. Il secondo è 12500 milioni. NVIDIA GeForce RTX 3070 ha una dimensione del transistor di 8 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1500 MHz contro 1156 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce RTX 3070 ha 8 GB. AMD Radeon RX Vega 56 ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 448 Gb/s contro 409.6 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce RTX 3070 è 20.74. A AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3070 ha ottenuto 21235 punti. Ed ecco la seconda carta 12994 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 29675 punti. Secondo 19815 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce RTX 3070 ha la versione Directx 12.2. Scheda video AMD Radeon RX Vega 56 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce RTX 3070 è migliore di AMD Radeon RX Vega 56

  • Punteggio minimo 21235 против 12994 , più su 63%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 150180 против 119658 , più su 26%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 23983 против 16320 , più su 47%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 29675 против 19815 , più su 50%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 39770 против 27763 , più su 43%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 84615 против 52103 , più su 62%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 476788 против 394045 , più su 21%
  • Velocità di clock di base della GPU 1500 MHz против 1156 MHz, più su 30%

Confronto tra NVIDIA GeForce RTX 3070 e AMD Radeon RX Vega 56: punti salienti

NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
166 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
184
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
5888
max 17408
Significare:
3584
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
4000
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1725 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
329.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Ampere
GCN 5.0
nome GPU
GA104
Vega 10
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
392
max 826
Significare: 356.7
495
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
243
max 524
Significare: 250.2
278
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 30
Vega
Produttore
Samsung
GlobalFoundries
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
550
max 1300
Significare:
550
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2020
max 2023
Significare:
2017
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
220 W
Significare: 160 W
210 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
8 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
17400 million
max 80000
Significare: 7150 million
12500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
114 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
499 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
399 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
8.6
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
21235
max 30117
Significare: 7628.6
12994
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
150180
max 196940
Significare: 80042.3
119658
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
23983
max 39424
Significare: 12463
16320
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
29675
max 51062
Significare: 11859.1
19815
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
39770
max 59675
Significare: 18799.9
27763
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
84615
max 97329
Significare: 37830.6
52103
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
476788
max 539757
Significare: 372425.7
394045
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
68
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
151
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
170
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
12
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
258
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce RTX 3070 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3070 ha ottenuto 21235 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 12994 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 è 20.74 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 10.88 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt. AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce RTX 3070 e AMD Radeon RX Vega 56?

NVIDIA GeForce RTX 3070 opera a 1500 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1725 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX Vega 56 raggiunge 1156 MHz. In modalità turbo raggiunge 1471 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce RTX 3070 supporta GDDR6. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 448 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 funziona con GDDRNon ci sono dati. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 448 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce RTX 3070 ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce RTX 3070 utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX Vega 56 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce RTX 3070 è basato su Ampere. AMD Radeon RX Vega 56 utilizza l'architettura GCN 5.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce RTX 3070 è dotato di GA104. AMD Radeon RX Vega 56 è impostato su Vega 10.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. AMD Radeon RX Vega 56 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce RTX 3070 ha 17400 milioni di transistor. AMD Radeon RX Vega 56 ha 12500 milioni di transistor