AMD FirePro M4000

6836 posto in classifica - il migliore schede grafiche
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    Valutazione: 5 punti

    Punti chiave

    Производительность
    Velocità di clock di base della GPU   675 MHz
    Velocità della memoria della GPU   1000 MHz
    FLOPS   0.68 TFLOPS
    Память
    Banda di memoria   64 GB/s
    Velocità di memoria effettiva   4500 MHz
    RAM   1 GB
    AMD FirePro M4000

    Descrizione

    La scheda video AMD FirePro M4000 sull'architettura GCN 1.0 ha 1500 milioni di transistor, tecnologia. processo 28 nm. La frequenza del core grafico è 675 MHz. In termini di memoria, qui sono installati 1 GB. DDR5, frequenza 1000 MHz e throughput massimo 64 Gb/s. La dimensione della trama è 21.6 GTexels/s. FLOP è 0.68.

    Nei test, la scheda video AMD FirePro M4000 si è mostrata come segue: secondo il benchmark Passmark, il modello ha ottenuto 1590 punti. Allo stesso tempo, il numero massimo di punti per oggi è 260261 punti. Secondo il benchmark 3DMark, la scheda video ha ottenuto 1721 punti su 49575 possibili. La versione Directx è 11.1.

    In termini di compatibilità, la scheda video è collegata tramite l'interfaccia MXM-A (3.0). Per quanto riguarda il raffreddamento, il requisito di dissipazione del calore qui è 33 W. Nei nostri test, la scheda video ottiene 479421 punti.

    Perché AMD FirePro M4000 è migliore di altri

    Non ha merito Non ha difetti

    Panoramica AMD FirePro M4000: Punti salienti

    Производительность
    4
    Riferimento
    Velocità di clock di base della GPU
    L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
    675 MHz
    max 2457
    Significare: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocità della memoria della GPU
    Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
    1000 MHz
    max 16000
    Significare: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
    0.68 TFLOPS
    max 1142.32
    Significare: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
    1 GB
    max 128
    Significare: 4.6 GB
    128 GB
    Velocità di rendering dei pixel
    Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
    11 GTexel/s    
    max 563
    Significare: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
    32
    max 880
    Significare: 140.1
    880
    POR
    Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
    16
    max 256
    Significare: 56.8
    256
    Numero di blocchi shader
    Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
    512
    max 17408
    Significare:
    17408
    Core del processore
    Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
    8
    max 220
    Significare:
    220
    Объем кэша L2
    256
    max
    Significare:
    Dimensione della trama
    Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
    21.6 GTexels/s
    max 756.8
    Significare: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    GCN 1.0
    Название графического процессора
    Chelsea
    Память
    2
    Riferimento
    Banda di memoria
    Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
    64 GB/s
    max 2656
    Significare: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Velocità di memoria effettiva
    Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
    4500 MHz
    max 19500
    Significare: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
    1 GB
    max 128
    Significare: 4.6 GB
    128 GB
    Versioni di memoria GDDR
    Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
    5
    max 6
    Significare: 4.9
    6
    Larghezza del bus di memoria
    Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
    128 bit
    max 8192
    Significare: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Riferimento
    Dimensione del cristallo
    Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
    123
    max 826
    Significare: 356.7
    826
    Производитель
    TSMC
    Anno di emissione
    2012
    max 2023
    Significare:
    2023
    Consumo energetico (TDP)
    I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
    33 W
    Significare: 160 W
    2 W
    Processo tecnologico
    La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
    28 nm
    Significare: 34.7 nm
    4 nm
    Numero di transistor
    Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
    1500 million
    max 80000
    Significare: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Mobile Workstations
    Функции
    6
    Riferimento
    Versione OpenGL
    OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
    4.6
    max 4.6
    Significare:
    4.6
    DirectX
    Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
    11.1
    max 12.2
    Significare: 11.4
    12.2
    Versione del modello Shader
    Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
    5.1
    max 6.7
    Significare: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    1
    Riferimento
    Punteggio minimo
    Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
    1590
    max 30117
    Significare: 7628.6
    30117
    Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
    12643
    max 196940
    Significare: 80042.3
    196940
    Punteggio 3DMark Fire Strike
    1625
    max 39424
    Significare: 12463
    39424
    Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
    Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
    1721
    max 51062
    Significare: 11859.1
    51062
    Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
    1990
    max 59675
    Significare: 18799.9
    59675
    Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
    8666
    max 97329
    Significare: 37830.6
    97329
    Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
    22
    max 61874
    Significare: 2402
    61874
    Порты
    0
    Riferimento
    Интерфейс
    MXM-A (3.0)

    FAQ

    Quanta RAM ha AMD FirePro M4000

    AMD FirePro M4000 ha 1 GB.

    Che versione di RAM ha AMD FirePro M4000

    AMD FirePro M4000 supporta GDDR5.

    Qual ​​è l'architettura della scheda video AMD FirePro M4000

    GCN 1.0.

    Quanti watt consuma AMD FirePro M4000

    33 Watt.

    Qual ​​è la larghezza di banda della memoria di AMD FirePro M4000

    64 GB/s.

    Come si comporta AMD FirePro M4000 nei benchmark

    Nel benchmark Passmark, la scheda video ha ottenuto 1590 punti.

    FLOPS di AMD FirePro M4000

    0.68 TFLOP.

    Qual ​​è la larghezza del pneumatico AMD FirePro M4000

    128 bit.

    Quale versione di DirectX supporta AMD FirePro M4000

    DirectX 11.1.

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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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