Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Kunci
800 MHz
0.16 TFLOPS
1600 MHz
2 GB
Deskripsi
Kartu video Sparkle GeForce Calibre GT 520 King pada arsitektur Fermi 2.0 memiliki 292 juta transistor, teknologi. proses 40 nm. Frekuensi inti grafis adalah 900 MHz. Dalam hal memori, 2 GB dipasang di sini. DDR3, frekuensi 800 MHz, dan throughput maksimum 12.8 Gb/dtk. Ukuran teksturnya adalah 7.2 GTexels/s. FLOPS adalah 0.16.
Dalam pengujian, kartu video Sparkle GeForce Calibre GT 520 King menunjukkan dirinya sebagai berikut - menurut tolok ukur Passmark, model memperoleh 298 poin. Pada saat yang sama, jumlah poin maksimum untuk hari ini adalah 260261 poin. Versi Directx adalah 11.
Dalam hal kompatibilitas, kartu video dihubungkan melalui antarmuka PCIe 2.0 x16. Mengenai pendinginan, persyaratan pembuangan panas di sini adalah 29W. Dalam pengujian kami, kartu video mendapat skor 91159 poin.Mengapa Sparkle GeForce Calibre GT 520 King lebih baik dari yang lain
Tidak layak Tidak ada kekurangan
Ulasan Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Ulasan Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: sorotan
Производительность
Etalon
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
900 MHz
Rata-rata: 1124.9 MHz
2457 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
800 MHz
Rata-rata: 1468 MHz
16000 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.16 TFLOPS
Rata-rata: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi.
Tampilkan Penuh
2 GB
Rata-rata: 4.6 GB
128 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya.
Tampilkan Penuh
16
Rata-rata:
16
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
1.8 GTexel/s
Rata-rata: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis.
Tampilkan Penuh
4
Rata-rata: 56.8
256
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis.
Tampilkan Penuh
48
Rata-rata:
17408
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
7.2 GTexels/s
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF119
Память
Etalon
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
12.8 GB/s
Rata-rata: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik.
Tampilkan Penuh
1600 MHz
Rata-rata: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi.
Tampilkan Penuh
2 GB
Rata-rata: 4.6 GB
128 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
3
Rata-rata: 4.9
6
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat.
Tampilkan Penuh
64 bit
Rata-rata: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Etalon
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi.
Tampilkan Penuh
29 W
Rata-rata: 160 W
2 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
4 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
292 million
Rata-rata: 7150 million
80000 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi.
Tampilkan Penuh
2
Rata-rata: 3
4
Lebar
144 mm
Rata-rata: 192.1 mm
421.7 mm
Tinggi
68 mm
Rata-rata: 89.6 mm
620 mm
Функции
Etalon
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya.
Tampilkan Penuh
4.3
Rata-rata:
4.6
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
Rata-rata: 11.4
12.2
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
Rata-rata: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Etalon
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area.
Tampilkan Penuh
298
Rata-rata: 7628.6
30117
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
601
Rata-rata: 18799.9
59675
Skor tes Performa 3DMark Vantage
2640
Rata-rata: 37830.6
97329
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
4
Rata-rata: 47.1
128
Порты
Etalon
Имеет hdmi выход
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
Rata-rata: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
Ya
FAQ
Berapa banyak RAM yang dimiliki Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King memiliki 2 GB.
Berapa versi RAM yang dimiliki Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King mendukung GDDR3.
Apa arsitektur kartu video Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Fermi 2.0.
Berapa watt yang dikonsumsi Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
29 Watt.
Berapa bandwidth memori Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
12.8 GB/dtk.
Bagaimana kinerja Sparkle GeForce Calibre GT 520 King di tolok ukur
Dalam tolok ukur Passmark, kartu video mencetak 298 poin.
FLOPS dari Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
0.16 TFLOP.
Versi PCIe mana yang didukungnya?
Versi PCIe 2.
Berapa lebar ban Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
64 sedikit.
Versi DirectX apa yang didukung oleh Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
DirectX 11.
Apakah Sparkle GeForce Calibre GT 520 King mendukung DVI
1 port DVI.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------