NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
NVIDIA Quadro 3000M NVIDIA Quadro 3000M
VS

Összehasonlítás NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro 3000M

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
NVIDIA Quadro 3000M

NVIDIA Quadro 3000M

Értékelés: 3 pontok
Osztályzat
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA Quadro 3000M
Teljesítmény
6
4
Memória
3
1
Általános információ
8
5
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
7
0
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA RTX A4500: 20388 NVIDIA Quadro 3000M: 987

GPU alap órajele

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz NVIDIA Quadro 3000M: 450 MHz

RAM

NVIDIA RTX A4500: 20 GB NVIDIA Quadro 3000M: 2 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s NVIDIA Quadro 3000M: 80 GB/s

GPU memória frekvenciája

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz NVIDIA Quadro 3000M: 625 MHz

Leírás

A NVIDIA RTX A4500 videokártya a Ampere architektúrán alapul. NVIDIA Quadro 3000M a Fermi architektúrán. Az elsőben 28300 millió tranzisztor van. A második 1950 millió. A(z) NVIDIA RTX A4500 tranzisztor mérete 8 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1050 MHz, szemben a másodiké 450 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA RTX A4500 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro 3000M 20 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 640 Gb/s, szemben a másodiké 80 Gb/s.

NVIDIA RTX A4500 FLOPS értéke 24.26.44.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA RTX A4500 20388 pontot szerzett. És itt van a második kártya 987 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a MXM-B (3.0). A(z) NVIDIA RTX A4500 videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya NVIDIA Quadro 3000M -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA RTX A4500 hőelvezetési követelményei 200W, míg a NVIDIA Quadro 3000M 75W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a NVIDIA Quadro 3000M

  • Passmark pontszám 20388 против 987 , bővebben 1966%
  • GPU alap órajele 1050 MHz против 450 MHz, bővebben 133%
  • RAM 20 GB против 2 GB, bővebben 900%
  • Memória sávszélesség 640 GB/s против 80 GB/s, bővebben 700%
  • GPU memória frekvenciája 2000 MHz против 625 MHz, bővebben 220%
  • FLOPS 24.26 TFLOPS против 0.44 TFLOPS, bővebben 5414%
  • Technológiai folyamat 8 nm против 40 nm, kevesebb által -80%

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro 3000M: kiemelések

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro 3000M
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
450 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.44 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
7168
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
40
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
7168
max 17408
Átlag:
240
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
6000
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1650 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Ampere
Fermi
GPU neve
GA102
GF104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
628
max 826
Átlag: 356.7
332
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
268
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Quadro
Nincs adat
Gyártó
Samsung
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2011
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
200 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Mobile Workstations
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
2.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
20388
max 30117
Átlag: 7628.6
987
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
Csatlakozók száma 8 tűs
1
max 4
Átlag: 1.4
max 4
Átlag: 1.4

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA RTX A4500 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA RTX A4500 20388 pontot szerzett. A második videokártya 987 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.44 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA RTX A4500 és NVIDIA Quadro 3000M?

A(z) NVIDIA RTX A4500 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1650 MHz-et. A NVIDIA Quadro 3000M órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA RTX A4500 támogatja a GDDR-t6. 20 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 640 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro 3000M működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 640 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro 3000M Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro 3000M Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA RTX A4500 a következőre épül: Ampere. A NVIDIA Quadro 3000M a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA RTX A4500 a következővel van felszerelve: GA102. A NVIDIA Quadro 3000M értéke GF104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA Quadro 3000M 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro 3000M 1950 millió tranzisztorral rendelkezik