NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire AMD Radeon HD 8970M Crossfire
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M Crossfire

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Értékelés: 48 pontok
AMD Radeon HD 8970M Crossfire

AMD Radeon HD 8970M Crossfire

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
Teljesítmény
7
5
Memória
5
2
Általános információ
7
2
Funkciók
9
5
Tesztek benchmarkokban
5
0
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388 AMD Radeon HD 8970M Crossfire:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 70224

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 8158

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 10370

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 12444

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile videokártya a Pascal architektúrán alapul. AMD Radeon HD 8970M Crossfire a GCN architektúrán. Az elsőben 7200 millió tranzisztor van. A második Nincs adat millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile tranzisztor mérete 16 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1556 MHz, szemben a másodiké 850 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon HD 8970M Crossfire 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 320.3 Gb/s, szemben a másodiké Nincs adat Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile FLOPS értéke 8.43.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 14388 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 20358 pontot ért el. Második 10370 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya AMD Radeon HD 8970M Crossfire -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile hőelvezetési követelményei 150W, míg a AMD Radeon HD 8970M Crossfire 200W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, mint a AMD Radeon HD 8970M Crossfire

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 120555 против 70224 , bővebben 72%
  • 3DMark Fire Strike Score 16390 против 8158 , bővebben 101%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 20358 против 10370 , bővebben 96%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 27145 против 12444 , bővebben 118%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 46508 против 34269 , bővebben 36%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 389214 против 270253 , bővebben 44%
  • Unigine Heaven 3.0 teszteredmény 215 против 124 , bővebben 73%
  • GPU alap órajele 1556 MHz против 850 MHz, bővebben 83%

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M Crossfire: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1556 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
111 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2560
max 17408
Átlag:
2560
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1734 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
900 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
283.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
GCN
GPU neve
GP104
Neptune CF
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
320.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
10000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
314
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Nincs adat
Gyártó
TSMC
Nincs adat
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
2012
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Laptop
Ár a kiadáskor
49999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
14388
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
120555
max 196940
Átlag: 80042.3
70224
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16390
max 39424
Átlag: 12463
8158
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
20358
max 51062
Átlag: 11859.1
10370
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
27145
max 59675
Átlag: 18799.9
12444
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
46508
max 97329
Átlag: 37830.6
34269
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
389214
max 539757
Átlag: 372425.7
270253
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
215
max 61874
Átlag: 2402
124
max 61874
Átlag: 2402
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
60
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
60
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
9
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
99
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
99
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
49
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
142
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
142
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
10
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
10
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
55
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
55
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
78
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
78
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
Portok
Felület
PCIe 3.0 x16
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 14388 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8.43 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja Nincs adat TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile és AMD Radeon HD 8970M Crossfire?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1734 MHz-et. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 320.3 GB/s-ot. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire működik a GDDR-vel5. A másodikba Nincs adat GB RAM van telepítve. Sávszélessége 320.3 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a következőre épül: Pascal. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire a GCN architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a következővel van felszerelve: GP104. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire értéke Neptune CF.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon HD 8970M Crossfire 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 7200 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon HD 8970M Crossfire Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik