Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
VS

Összehasonlítás Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC vs HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC

WINNER
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC

Értékelés: 71 pontok
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
Teljesítmény
6
5
Memória
7
3
Általános információ
7
0
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
7
1
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 21319 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 2965

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 162144 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC:

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 25753 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 19846 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 3960

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 46315 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC:

Leírás

A Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC videokártya a Turing architektúrán alapul. HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 18600 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC tranzisztor mérete 12 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1350 MHz, szemben a másodiké 1070 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 616 Gb/s, szemben a másodiké 96 Gb/s.

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC FLOPS értéke 13.01.5.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 21319 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2965 pontja. A 3DMarkban az első modell 19846 pontot ért el. Második 3960 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC hőelvezetési követelményei 250W, míg a HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC Nincs adatW.

Miért jobb a Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC, mint a HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

  • Passmark pontszám 21319 против 2965 , bővebben 619%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 19846 против 3960 , bővebben 401%
  • GPU alap órajele 1350 MHz против 1070 MHz, bővebben 26%
  • RAM 11 GB против 2 GB, bővebben 450%
  • Memória sávszélesség 616 GB/s против 96 GB/s, bővebben 542%
  • Hatékony memória sebesség 14000 MHz против 6000 MHz, bővebben 133%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1500 MHz, bővebben 17%
  • FLOPS 13.01 TFLOPS против 1.5 TFLOPS, bővebben 767%

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC vs HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: kiemelések

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1350 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1070 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
13.01 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.5 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
136 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
272
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
4352
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
5500
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1545 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
420.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
GCN 2.0
GPU neve
Turing TU102
Tobago
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
616 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
754
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
Nincs adat
Gyártó
TSMC
Nincs adat
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
18600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
331 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
182 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.4
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
21319
max 30117
Átlag: 7628.6
2965
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
162144
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
25753
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
19846
max 51062
Átlag: 11859.1
3960
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
46315
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
82049
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
512051
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
77
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
77
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
12
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
175
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
175
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
50
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
50
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
177
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
177
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
16
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
16
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
62
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
62
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
119
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
119
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
268
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
264
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Nincs adat
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 21319 pontot szerzett. A második videokártya 2965 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC: 13.01 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.5 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC és HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC?

A(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1545 MHz-et. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC támogatja a GDDR-t6. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 616 GB/s-ot. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 616 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC a következőre épül: Turing. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC a következővel van felszerelve: Turing TU102. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC értéke Tobago.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gainward GeForce RTX 2080 Ti Glare OC 18600 millió tranzisztorral rendelkezik. A HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC 2080 millió tranzisztorral rendelkezik