XFX HD 7750 XFX HD 7750
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
VS

Összehasonlítás XFX HD 7750 vs Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

XFX HD 7750

XFX HD 7750

Értékelés: 5 pontok
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

WINNER
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

Értékelés: 59 pontok
Osztályzat
XFX HD 7750
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Teljesítmény
4
7
Memória
2
6
Általános információ
7
5
Funkciók
6
9
Tesztek benchmarkokban
1
6
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

XFX HD 7750: 1590 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 17835

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

XFX HD 7750: 2140 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 27229

GPU alap órajele

XFX HD 7750: 800 MHz Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 1544 MHz

RAM

XFX HD 7750: 1 GB Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 11 GB

Memória sávszélesség

XFX HD 7750: 72 GB/s Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 484.4 GB/s

Leírás

A XFX HD 7750 videokártya a GCN 1.0 architektúrán alapul. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti a Pascal architektúrán. Az elsőben 1500 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) XFX HD 7750 tranzisztor mérete 28 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 800 MHz, szemben a másodiké 1544 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. XFX HD 7750 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 72 Gb/s, szemben a másodiké 484.4 Gb/s.

XFX HD 7750 FLOPS értéke 0.79.49.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban XFX HD 7750 1590 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17835 pontja. A 3DMarkban az első modell 2140 pontot ért el. Második 27229 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) XFX HD 7750 videokártya Directx verziója: 11.1. Videokártya Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) XFX HD 7750 hőelvezetési követelményei 55W, míg a Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 250W.

Miért jobb a Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti, mint a XFX HD 7750

XFX HD 7750 vs Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: kiemelések

XFX HD 7750
XFX HD 7750
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1125 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
11.49 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
13 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
8
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
2750
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
25.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 1.0
Pascal
GPU neve
Cape Verde
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
72 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Southern Islands
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
55 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1590
max 30117
Átlag: 7628.6
17835
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2140
max 51062
Átlag: 11859.1
27229
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a XFX HD 7750 processzor a benchmarkokban?

Passmark XFX HD 7750 1590 pontot szerzett. A második videokártya 17835 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS XFX HD 7750: 0.79 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 11.49 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak XFX HD 7750 és Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti?

A(z) XFX HD 7750 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) XFX HD 7750 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 72 GB/s-ot. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 72 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) XFX HD 7750 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

XFX HD 7750 a következőre épül: GCN 1.0. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

XFX HD 7750 a következővel van felszerelve: Cape Verde. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

XFX HD 7750 1500 millió tranzisztorral rendelkezik. A Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 11800 millió tranzisztorral rendelkezik