Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Kiemelések
1188 MHz
29.73 TFLOPS
10 GB
6
Leírás
A Ampere architektúrájú Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC videokártya 28300 millió tranzisztorral rendelkezik, tech. folyamat 8 nm. A grafikus mag frekvenciája 1440 MHz. Ami a memóriát illeti, itt 10 GB van telepítve. DDR6, frekvencia 1188 MHz és maximális átviteli sebesség 760 Gb/s. A FLOPS 29.73.
A tesztek során a Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC videokártya a következőképpen mutatta magát – a Passmark benchmark szerint a modell 23320 pontot ért el. Ugyanakkor a mai nap maximális pontszáma 260261 pont. A 3DMark benchmark szerint a videokártya 37510 pontot ért el a lehetséges 49575-ből. A Directx verzió: 12.2.
A kompatibilitás szempontjából a videokártya az PCIe 4.0 x16 interfészen keresztül csatlakozik. Ami a hűtést illeti, itt a hőelvezetési követelmény 320W. Teszteink során a videokártya 6992522 pontot ér.Miért jobb a Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC, mint mások
Nincs előnyei Nincs hátránya
Áttekintés Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Áttekintés Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC: kiemelések
Производительность
Referencia
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1440 MHz
Átlag: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1188 MHz
Átlag: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
29.73 TFLOPS
Átlag: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel.
További megjelenítés
10 GB
Átlag: 4.6 GB
128 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel.
További megjelenítés
16
Átlag:
16
Объем кэша L1
128
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
171 GTexel/s
Átlag: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét.
További megjelenítés
272
Átlag: 140.1
880
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban.
További megjelenítés
96
Átlag: 56.8
256
Tenzor magok
tenzormagok nagy teljesítményt és hatékonyságot biztosítanak, amikor tenzorokon hajtanak végre műveleteket, például szorzást, összeadást, konvolúciót és más műveleteket, amelyek gyakran megtalálhatók a gépi tanulási algoritmusokban.
További megjelenítés
272
Átlag: 266.1
544
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához.
További megjelenítés
8704
Átlag:
17408
Объем кэша L2
5000
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1785 MHz
Átlag: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA102
Память
Referencia
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
760 GB/s
Átlag: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel.
További megjelenítés
10 GB
Átlag: 4.6 GB
128 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
Átlag: 4.9
6
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére.
További megjelenítés
320 bit
Átlag: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencia
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet.
További megjelenítés
628
Átlag: 356.7
826
Hossz
285
Átlag: 250.2
524
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit.
További megjelenítés
700
Átlag:
1300
Kibocsátási év
2020
Átlag:
2023
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt.
További megjelenítés
320 W
Átlag: 160 W
2 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
4 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28300 million
Átlag: 7150 million
80000 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak.
További megjelenítés
4
Átlag: 3
4
Szélesség
114 mm
Átlag: 192.1 mm
421.7 mm
Magasság
38 mm
Átlag: 89.6 mm
620 mm
Функции
Referencia
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket.
További megjelenítés
4.6
Átlag:
4.6
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
Átlag: 11.4
12.2
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására.
További megjelenítés
6.6
Átlag: 5.9
6.7
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre.
További megjelenítés
1.3
Átlag:
1.3
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok.
További megjelenítés
8.6
Átlag:
9
Тесты в бенчмарках
Referencia
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken.
További megjelenítés
23320
Átlag: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
179695
Átlag: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike Score
30298
Átlag: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben.
További megjelenítés
37510
Átlag: 11859.1
51062
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
47858
Átlag: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
87664
Átlag: 37830.6
97329
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
505983
Átlag: 372425.7
539757
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével.
További megjelenítés
66
Átlag: 64
203
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására.
További megjelenítés
181
Átlag: 121.3
239
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
42
Átlag: 39
107
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
158
Átlag: 132.8
185
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
17
Átlag: 10.7
21
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
67
Átlag: 52.5
154
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
116
Átlag: 91.5
190
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
263
Átlag: 189.5
325
Порты
Referencia
Имеет hdmi выход
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
Átlag: 1.9
2.1
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
Átlag: 2.2
4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
Átlag: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Elérhető
FAQ
Mekkora RAM-mal rendelkezik Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC 2454} GB-tal rendelkezik.
A(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC RAM melyik verziójával rendelkezik
A(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC támogatja a GDDR-t6.
Hány wattot fogyaszt Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
320 Watt.
Mekkora a(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
memória sávszélessége760 GB/s.
Hogyan teljesít a(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC a teljesítménymutatókban
A Passmark-benchmarkban a videokártya 23320 pontot ért el.
FLOPS Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
29.73 TFLOP.
Melyik PCIe verziót támogatja?
PCIe verzió 4.
Mekkora a(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
gumiabroncs szélessége320 bit.
A DirectX melyik verzióját támogatja a(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
DirectX 12.2.
Hány HDMI-portja van a következőnek: Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC
1 HDMI-port.
Hány megjelenítési portja van a(z) Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC elemnek
3 DisplayPort portok.
Támogatja a Colorful iGame RTX 3080 Advanced OC a CUDA-t?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------