Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
Kiemelések
1750 MHz
21.37 TFLOPS
8 GB
6
Leírás
A Ampere architektúrájú Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR videokártya 17400 millió tranzisztorral rendelkezik, tech. folyamat 8 nm. A grafikus mag frekvenciája 1500 MHz. Ami a memóriát illeti, itt 8 GB van telepítve. DDR6, frekvencia 1750 MHz és maximális átviteli sebesség 448 Gb/s. A FLOPS 21.37.
A tesztek során a Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR videokártya a következőképpen mutatta magát – a Passmark benchmark szerint a modell 21664 pontot ért el. Ugyanakkor a mai nap maximális pontszáma 260261 pont. A 3DMark benchmark szerint a videokártya 30273 pontot ért el a lehetséges 49575-ből. A Directx verzió: 12.2.
A kompatibilitás szempontjából a videokártya az PCIe 4.0 x16 interfészen keresztül csatlakozik. Ami a hűtést illeti, itt a hőelvezetési követelmény 220W. Teszteink során a videokártya 6496016 pontot ér.Miért jobb a Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR, mint mások
Nincs előnyei Nincs hátránya
Áttekintés Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
Áttekintés Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR: kiemelések
Производительность
Referencia
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1500 MHz
Átlag: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
Átlag: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
21.37 TFLOPS
Átlag: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel.
További megjelenítés
8 GB
Átlag: 4.6 GB
128 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel.
További megjelenítés
16
Átlag:
16
Объем кэша L1
128
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
180 GTexel/s
Átlag: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét.
További megjelenítés
184
Átlag: 140.1
880
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban.
További megjelenítés
96
Átlag: 56.8
256
Tenzor magok
tenzormagok nagy teljesítményt és hatékonyságot biztosítanak, amikor tenzorokon hajtanak végre műveleteket, például szorzást, összeadást, konvolúciót és más műveleteket, amelyek gyakran megtalálhatók a gépi tanulási algoritmusokban.
További megjelenítés
184
Átlag: 266.1
544
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához.
További megjelenítés
5888
Átlag:
17408
Объем кэша L2
4000
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1875 MHz
Átlag: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA104
Память
Referencia
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
Átlag: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel.
További megjelenítés
8 GB
Átlag: 4.6 GB
128 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
Átlag: 4.9
6
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére.
További megjelenítés
256 bit
Átlag: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencia
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet.
További megjelenítés
392
Átlag: 356.7
826
Hossz
244
Átlag: 250.2
524
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit.
További megjelenítés
550
Átlag:
1300
Kibocsátási év
2020
Átlag:
2023
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt.
További megjelenítés
220 W
Átlag: 160 W
2 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
4 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
17400 million
Átlag: 7150 million
80000 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak.
További megjelenítés
4
Átlag: 3
4
Szélesség
114 mm
Átlag: 192.1 mm
421.7 mm
Magasság
59 mm
Átlag: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Referencia
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket.
További megjelenítés
4.6
Átlag:
4.6
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
Átlag: 11.4
12.2
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására.
További megjelenítés
6.6
Átlag: 5.9
6.7
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok.
További megjelenítés
8.6
Átlag:
9
Тесты в бенчмарках
Referencia
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken.
További megjelenítés
21664
Átlag: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
153211
Átlag: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike Score
24467
Átlag: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben.
További megjelenítés
30273
Átlag: 11859.1
51062
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
40572
Átlag: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
86322
Átlag: 37830.6
97329
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
486410
Átlag: 372425.7
539757
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével.
További megjelenítés
70
Átlag: 64
203
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására.
További megjelenítés
154
Átlag: 121.3
239
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
37
Átlag: 39
107
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
174
Átlag: 132.8
185
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
12
Átlag: 10.7
21
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
60
Átlag: 52.5
154
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
111
Átlag: 91.5
190
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
263
Átlag: 189.5
325
Порты
Referencia
Имеет hdmi выход
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
Átlag: 1.9
2.1
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
Átlag: 2.2
4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
Átlag: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Elérhető
FAQ
Mekkora RAM-mal rendelkezik Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR 2454} GB-tal rendelkezik.
A(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR RAM melyik verziójával rendelkezik
A(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR támogatja a GDDR-t6.
Hány wattot fogyaszt Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
220 Watt.
Mekkora a(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
memória sávszélessége448 GB/s.
Hogyan teljesít a(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR a teljesítménymutatókban
A Passmark-benchmarkban a videokártya 21664 pontot ért el.
FLOPS Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
21.37 TFLOP.
Melyik PCIe verziót támogatja?
PCIe verzió 4.
Mekkora a(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
gumiabroncs szélessége256 bit.
A DirectX melyik verzióját támogatja a(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
DirectX 12.2.
Hány HDMI-portja van a következőnek: Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR
1 HDMI-port.
Hány megjelenítési portja van a(z) Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR elemnek
3 DisplayPort portok.
Támogatja a Colorful iGame RTX 3070 Vulcan OC LHR a CUDA-t?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------