Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

5756 hely az értékelésben - legfelső videokártyák
+ összehasonlítás
    Értékelés: 14 pontok

    Kiemelések

    Производительность
    GPU alap órajele   1022 MHz
    GPU memória frekvenciája   1501 MHz
    FLOPS   3.07 TFLOPS
    Память
    Memória sávszélesség   144 GB/s
    RAM   2 GB
    A GDDR memória verziói   5
    Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    Leírás

    A Kepler architektúrájú Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark videokártya 3540 millió tranzisztorral rendelkezik, tech. folyamat 28 nm. A grafikus mag frekvenciája 1022 MHz. Ami a memóriát illeti, itt 2 GB van telepítve. DDR5, frekvencia 1501 MHz és maximális átviteli sebesség 144 Gb/s. A FLOPS 3.07.

    A tesztek során a Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark videokártya a következőképpen mutatta magát – a Passmark benchmark szerint a modell 4337 pontot ért el. Ugyanakkor a mai nap maximális pontszáma 260261 pont. A 3DMark benchmark szerint a videokártya 5392 pontot ért el a lehetséges 49575-ből. A Directx verzió: 12.

    A kompatibilitás szempontjából a videokártya az PCIe 3.0 x16 interfészen keresztül csatlakozik. Ami a hűtést illeti, itt a hőelvezetési követelmény 150W. Teszteink során a videokártya 1302767 pontot ér.

    Miért jobb a Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark, mint mások

    Nincs előnyei Nincs hátránya

    Áttekintés Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark: kiemelések

    Производительность
    7
    Referencia
    GPU alap órajele
    A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
    1022 MHz
    max 2457
    Átlag: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU memória frekvenciája
    Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
    1501 MHz
    max 16000
    Átlag: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
    3.07 TFLOPS
    max 1142.32
    Átlag: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    2 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe sávok száma
    A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
    16
    max 16
    Átlag:
    16
    Объем кэша L1
    16
    max
    Átlag:
    TMU-k
    Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
    112
    max 880
    Átlag: 140.1
    880
    ROP-ok
    Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
    24
    max 256
    Átlag: 56.8
    256
    Shader blokkok száma
    videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
    1344
    max 17408
    Átlag:
    17408
    Объем кэша L2
    384
    max
    Átlag:
    Turbó GPU
    Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
    1097 MHz
    max 2903
    Átlag: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    1
    Referencia
    Memória sávszélesség
    Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
    144 GB/s
    max 2656
    Átlag: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    2 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    A GDDR memória verziói
    A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
    5
    max 6
    Átlag: 4.9
    6
    Memóriabusz szélesség
    A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
    192 bit
    max 8192
    Átlag: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencia
    Kristály mérete
    chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
    294
    max 826
    Átlag: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Kibocsátási év
    2012
    max 2023
    Átlag:
    2023
    Hőelvezetés (TDP)
    hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
    150 W
    Átlag: 160 W
    2 W
    Technológiai folyamat
    A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
    28 nm
    Átlag: 34.7 nm
    4 nm
    A tranzisztorok száma
    Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
    3540 million
    max 80000
    Átlag: 7150 million
    80000 million
    PCIe verzió
    számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
    3
    max 4
    Átlag: 3
    4
    Функции
    8
    Referencia
    OpenGL verzió
    Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
    4.6
    max 4.6
    Átlag:
    4.6
    DirectX
    Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
    12
    max 12.2
    Átlag: 11.4
    12.2
    Shader modell verzió
    Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
    5.1
    max 6.7
    Átlag: 5.9
    6.7
    Vulkan verzió
    A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
    1.2
    max 1.3
    Átlag:
    1.3
    CUDA verzió
    Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
    3
    max 9
    Átlag:
    9
    Тесты в бенчмарках
    1
    Referencia
    Passmark pontszám
    Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
    4337
    max 30117
    Átlag: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
    37484
    max 196940
    Átlag: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    4699
    max 39424
    Átlag: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
    Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
    5392
    max 51062
    Átlag: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
    8354
    max 59675
    Átlag: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
    23553
    max 97329
    Átlag: 37830.6
    97329
    Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
    78
    max 61874
    Átlag: 2402
    61874
    Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
    Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
    769
    max 4726
    Átlag: 1291.1
    4726
    Octane Render teszteredmény OctaneBench
    Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
    43
    max 128
    Átlag: 47.1
    128
    Порты
    1
    Referencia
    HDMI verzió
    A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
    1.4
    max 2.1
    Átlag: 1.9
    2.1
    kijelző port
    Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
    1
    max 4
    Átlag: 2.2
    4
    DVI kimenetek
    Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
    2
    max 3
    Átlag: 1.4
    3
    HDMI csatlakozók száma
    Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
    1
    max 3
    Átlag: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Elérhető

    FAQ

    Mekkora RAM-mal rendelkezik Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark 2454} GB-tal rendelkezik.

    A(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark RAM melyik verziójával rendelkezik

    A(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark támogatja a GDDR-t5.

    Hány wattot fogyaszt Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    150 Watt.

    Mekkora a(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    memória sávszélessége

    144 GB/s.

    Hogyan teljesít a(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark a teljesítménymutatókban

    A Passmark-benchmarkban a videokártya 4337 pontot ért el.

    FLOPS Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    3.07 TFLOP.

    Melyik PCIe verziót támogatja?

    PCIe verzió 3.

    Mekkora a(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    gumiabroncs szélessége

    192 bit.

    A DirectX melyik verzióját támogatja a(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    DirectX 12.

    Hány HDMI-portja van a következőnek: Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark

    1 HDMI-port.

    Támogatja a Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark DVI-t

    2 DVI-portok.

    Hány megjelenítési portja van a(z) Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark elemnek

    1 DisplayPort portok.

    Támogatja a Colorful iGame GTX 660 Ti White Shark a CUDA-t?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------