Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

4608 hely az értékelésben - legfelső videokártyák
+ összehasonlítás
    Értékelés: 25 pontok

    Kiemelések

    Производительность
    GPU alap órajele   1410 MHz
    GPU memória frekvenciája   1500 MHz
    FLOPS   3.06 TFLOPS
    Память
    Memória sávszélesség   192 GB/s
    RAM   4 GB
    A GDDR memória verziói   6
    Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    Leírás

    A Turing architektúrájú Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 videokártya 4700 millió tranzisztorral rendelkezik, tech. folyamat 12 nm. A grafikus mag frekvenciája 1410 MHz. Ami a memóriát illeti, itt 4 GB van telepítve. DDR6, frekvencia 1500 MHz és maximális átviteli sebesség 192 Gb/s. A FLOPS 3.06.

    A tesztek során a Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 videokártya a következőképpen mutatta magát – a Passmark benchmark szerint a modell 7404 pontot ért el. Ugyanakkor a mai nap maximális pontszáma 260261 pont. A 3DMark benchmark szerint a videokártya 8785 pontot ért el a lehetséges 49575-ből. A Directx verzió: 12.1.

    A kompatibilitás szempontjából a videokártya az PCIe 3.0 x16 interfészen keresztül csatlakozik. Ami a hűtést illeti, itt a hőelvezetési követelmény 75W. Teszteink során a videokártya 2226303 pontot ér.

    Miért jobb a Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6, mint mások

    Nincs előnyei Nincs hátránya

    Áttekintés Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6: kiemelések

    Производительность
    8
    Referencia
    GPU alap órajele
    A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
    1410 MHz
    max 2457
    Átlag: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU memória frekvenciája
    Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
    1500 MHz
    max 16000
    Átlag: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
    3.06 TFLOPS
    max 1142.32
    Átlag: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    4 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe sávok száma
    A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
    16
    max 16
    Átlag:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Átlag:
    Pixel renderelési sebesség
    Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
    55 GTexel/s    
    max 563
    Átlag: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU-k
    Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
    56
    max 880
    Átlag: 140.1
    880
    ROP-ok
    Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
    32
    max 256
    Átlag: 56.8
    256
    Shader blokkok száma
    videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
    896
    max 17408
    Átlag:
    17408
    Объем кэша L2
    1024
    max
    Átlag:
    Turbó GPU
    Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
    1725 MHz
    max 2903
    Átlag: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    Turing
    Название графического процессора
    TU117
    Память
    1
    Referencia
    Memória sávszélesség
    Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
    192 GB/s
    max 2656
    Átlag: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    4 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    A GDDR memória verziói
    A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
    6
    max 6
    Átlag: 4.9
    6
    Memóriabusz szélesség
    A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
    128 bit
    max 8192
    Átlag: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    10
    Referencia
    Kristály mérete
    chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
    200
    max 826
    Átlag: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 16
    Производитель
    TSMC
    Tápfeszültség
    A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
    250
    max 1300
    Átlag:
    1300
    Kibocsátási év
    2020
    max 2023
    Átlag:
    2023
    Hőelvezetés (TDP)
    hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
    75 W
    Átlag: 160 W
    2 W
    Technológiai folyamat
    A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
    12 nm
    Átlag: 34.7 nm
    4 nm
    A tranzisztorok száma
    Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
    4700 million
    max 80000
    Átlag: 7150 million
    80000 million
    PCIe verzió
    számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
    3
    max 4
    Átlag: 3
    4
    Szélesség
    113 mm
    max 421.7
    Átlag: 192.1 mm
    421.7 mm
    Magasság
    34 mm
    max 620
    Átlag: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    9
    Referencia
    OpenGL verzió
    Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
    4.6
    max 4.6
    Átlag:
    4.6
    DirectX
    Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
    12.1
    max 12.2
    Átlag: 11.4
    12.2
    Shader modell verzió
    Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
    6.6
    max 6.7
    Átlag: 5.9
    6.7
    Vulkan verzió
    A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
    1.3
    max 1.3
    Átlag:
    1.3
    CUDA verzió
    Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
    7.5
    max 9
    Átlag:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Referencia
    Passmark pontszám
    Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
    7404
    max 30117
    Átlag: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
    48250
    max 196940
    Átlag: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    8395
    max 39424
    Átlag: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
    Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
    8785
    max 51062
    Átlag: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
    13024
    max 59675
    Átlag: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
    42661
    max 97329
    Átlag: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
    356353
    max 539757
    Átlag: 372425.7
    539757
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
    44
    max 203
    Átlag: 62.4
    203
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
    Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
    43
    max 203
    Átlag: 64
    203
    SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
    7
    max 213
    Átlag: 14
    213
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
    A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
    49
    max 239
    Átlag: 121.3
    239
    SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
    21
    max 107
    Átlag: 39.6
    107
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
    20
    max 107
    Átlag: 39
    107
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
    86
    max 182
    Átlag: 129.8
    182
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
    87
    max 185
    Átlag: 132.8
    185
    SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
    4
    max 25
    Átlag: 9.7
    25
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
    5
    max 21
    Átlag: 10.7
    21
    SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
    29
    max 154
    Átlag: 49.5
    154
    SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
    33
    max 154
    Átlag: 52.5
    154
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
    42
    max 190
    Átlag: 91.5
    190
    SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
    41
    max 190
    Átlag: 88.6
    190
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
    101
    max 325
    Átlag: 189.5
    325
    SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
    101
    max 275
    Átlag: 169.8
    275
    Порты
    4
    Referencia
    Имеет hdmi выход
    Elérhető
    HDMI verzió
    A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
    2
    max 2.1
    Átlag: 1.9
    2.1
    kijelző port
    Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
    1
    max 4
    Átlag: 2.2
    4
    DVI kimenetek
    Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
    1
    max 3
    Átlag: 1.4
    3
    HDMI csatlakozók száma
    Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
    1
    max 3
    Átlag: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Elérhető

    FAQ

    Mekkora RAM-mal rendelkezik Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 2454} GB-tal rendelkezik.

    A(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 RAM melyik verziójával rendelkezik

    A(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 támogatja a GDDR-t6.

    Hány wattot fogyaszt Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    75 Watt.

    Mekkora a(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    memória sávszélessége

    192 GB/s.

    Hogyan teljesít a(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 a teljesítménymutatókban

    A Passmark-benchmarkban a videokártya 7404 pontot ért el.

    FLOPS Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    3.06 TFLOP.

    Melyik PCIe verziót támogatja?

    PCIe verzió 3.

    Mekkora a(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    gumiabroncs szélessége

    128 bit.

    A DirectX melyik verzióját támogatja a(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    DirectX 12.1.

    Hány HDMI-portja van a következőnek: Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6

    1 HDMI-port.

    Támogatja a Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 DVI-t

    1 DVI-portok.

    Hány megjelenítési portja van a(z) Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 elemnek

    1 DisplayPort portok.

    Támogatja a Colorful iGame GTX 1650 AD Special OC GDDR6 a CUDA-t?

    7.5.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------