AMD Xbox One GPU

8367 hely az értékelésben - legfelső videokártyák
+ összehasonlítás
    Értékelés: 0 pontok

    Kiemelések

    Производительность
    GPU alap órajele   853 MHz
    GPU memória frekvenciája   1066 MHz
    FLOPS   1.3 TFLOPS
    Память
    Memória sávszélesség   68.22 GB/s
    RAM   8 GB
    DDR memória verziók   4
    AMD Xbox One GPU

    Leírás

    A GCN 1.0 architektúrájú AMD Xbox One GPU videokártya 5000 millió tranzisztorral rendelkezik, tech. folyamat 28 nm. A grafikus mag frekvenciája 853 MHz. Ami a memóriát illeti, itt 8 GB van telepítve. DDR3, frekvencia 1066 MHz és maximális átviteli sebesség 68.22 Gb/s. A FLOPS 1.3. Ugyanakkor a mai nap maximális pontszáma 260261 pont. A Directx verzió: 11. Ami a hűtést illeti, itt a hőelvezetési követelmény 95W. Teszteink során a videokártya 3854 pontot ér.

    Miért jobb a AMD Xbox One GPU, mint mások

    Nincs előnyei Nincs hátránya

    Áttekintés AMD Xbox One GPU: kiemelések

    Производительность
    5
    Referencia
    GPU alap órajele
    A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
    853 MHz
    max 2457
    Átlag: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU memória frekvenciája
    Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
    1066 MHz
    max 16000
    Átlag: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
    1.3 TFLOPS
    max 1142.32
    Átlag: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    8 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    A szálak száma
    Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
    768
    max 18432
    Átlag: 1326.3
    18432
    Pixel renderelési sebesség
    Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
    14 GTexel/s    
    max 563
    Átlag: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU-k
    Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
    48
    max 880
    Átlag: 140.1
    880
    ROP-ok
    Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
    16
    max 256
    Átlag: 56.8
    256
    Shader blokkok száma
    videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
    768
    max 17408
    Átlag:
    17408
    Processzor magok
    videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
    12
    max 220
    Átlag:
    220
    Название архитектуры
    GCN 1.0
    Название графического процессора
    Durango
    Память
    1
    Referencia
    Memória sávszélesség
    Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
    68.22 GB/s
    max 2656
    Átlag: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
    8 GB
    max 128
    Átlag: 4.6 GB
    128 GB
    DDR memória verziók
    DDR memória újabb verziója nagyobb sávszélességet és adatátviteli sebességet biztosít.
    4
    max 4
    Átlag:
    4
    A GDDR memória verziói
    A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
    3
    max 6
    Átlag: 4.9
    6
    Memóriabusz szélesség
    A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
    256 bit
    max 8192
    Átlag: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencia
    Kristály mérete
    chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
    363
    max 826
    Átlag: 356.7
    826
    Hossz
    332
    max 524
    Átlag: 250.2
    524
    Поколение
    Console GPU
    Производитель
    TSMC
    Kibocsátási év
    2013
    max 2023
    Átlag:
    2023
    Hőelvezetés (TDP)
    hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
    95 W
    Átlag: 160 W
    2 W
    Technológiai folyamat
    A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
    28 nm
    Átlag: 34.7 nm
    4 nm
    A tranzisztorok száma
    Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
    5000 million
    max 80000
    Átlag: 7150 million
    80000 million
    Szélesség
    276 mm
    max 421.7
    Átlag: 192.1 mm
    421.7 mm
    Magasság
    78 mm
    max 620
    Átlag: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Ár a kiadáskor
    499 $
    max 419999
    Átlag: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    6
    Referencia
    DirectX
    Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
    11
    max 12.2
    Átlag: 11.4
    12.2
    Shader modell verzió
    Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
    5.1
    max 6.7
    Átlag: 5.9
    6.7

    FAQ

    Mekkora RAM-mal rendelkezik AMD Xbox One GPU

    AMD Xbox One GPU 2454} GB-tal rendelkezik.

    A(z) AMD Xbox One GPU RAM melyik verziójával rendelkezik

    A(z) AMD Xbox One GPU támogatja a GDDR-t3.0.

    Hány wattot fogyaszt AMD Xbox One GPU

    95 Watt.

    Mekkora a(z) AMD Xbox One GPU

    memória sávszélessége

    68.22 GB/s.

    FLOPS AMD Xbox One GPU

    1.3 TFLOP.

    Mekkora a(z) AMD Xbox One GPU

    gumiabroncs szélessége

    256 bit.

    A DirectX melyik verzióját támogatja a(z) AMD Xbox One GPU

    DirectX 11.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------