AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
NVIDIA Quadro M6000 NVIDIA Quadro M6000
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA Quadro M6000

AMD Radeon RX 6800

WINNER
AMD Radeon RX 6800

Értékelés: 66 pontok
NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro M6000

Értékelés: 36 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 6800
NVIDIA Quadro M6000
Teljesítmény
7
6
Memória
8
4
Általános információ
8
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
7
4
Portok
10
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 6800: 19903 NVIDIA Quadro M6000: 10944

GPU alap órajele

AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz NVIDIA Quadro M6000: 988 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6800: 16 GB NVIDIA Quadro M6000: 12 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s NVIDIA Quadro M6000: 317.4 GB/s

Hatékony memória sebesség

AMD Radeon RX 6800: 16000 MHz NVIDIA Quadro M6000: 6612 MHz

Leírás

A AMD Radeon RX 6800 videokártya a RDNA 2.0 architektúrán alapul. NVIDIA Quadro M6000 a Maxwell 2.0 architektúrán. Az elsőben 26800 millió tranzisztor van. A második 8000 millió. A(z) AMD Radeon RX 6800 tranzisztor mérete 7 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1700 MHz, szemben a másodiké 988 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 6800 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro M6000 16 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 512 Gb/s, szemben a másodiké 317.4 Gb/s.

AMD Radeon RX 6800 FLOPS értéke 16.14.97.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 6800 19903 pontot szerzett. És itt van a második kártya 10944 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 6800 videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya NVIDIA Quadro M6000 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 6800 hőelvezetési követelményei 250W, míg a NVIDIA Quadro M6000 250W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 6800, mint a NVIDIA Quadro M6000

  • Passmark pontszám 19903 против 10944 , bővebben 82%
  • GPU alap órajele 1700 MHz против 988 MHz, bővebben 72%
  • RAM 16 GB против 12 GB, bővebben 33%
  • Memória sávszélesség 512 GB/s против 317.4 GB/s, bővebben 61%
  • Hatékony memória sebesség 16000 MHz против 6612 MHz, bővebben 142%
  • GPU memória frekvenciája 2000 MHz против 1653 MHz, bővebben 21%
  • FLOPS 16.14 TFLOPS против 6.97 TFLOPS, bővebben 132%
  • Turbó GPU 2105 MHz против 1114 MHz, bővebben 89%

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA Quadro M6000: kiemelések

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA Quadro M6000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1700 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
988 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.97 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
202 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
107 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
240
max 880
Átlag: 140.1
192
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3840
max 17408
Átlag:
3072
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
60
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
2105 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1114 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
189.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 2.0
Maxwell 2.0
GPU neve
Navi 21
GM200
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
512 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
317.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
16000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
520
max 826
Átlag: 356.7
601
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
265
max 524
Átlag: 250.2
265
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Navi II
Quadro
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2020
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
26800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
8000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
122 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
42 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Workstation
Ár a kiadáskor
579 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
419999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
19903
max 30117
Átlag: 7628.6
10944
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 4
Átlag: 2.2
4
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Nincs adat
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 6800 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 6800 19903 pontot szerzett. A második videokártya 10944 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 6800: 16.14 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.97 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 6800 és NVIDIA Quadro M6000?

A(z) AMD Radeon RX 6800 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 2105 MHz-et. A NVIDIA Quadro M6000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 6800 támogatja a GDDR-t6. 16 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 512 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro M6000 működik a GDDR-vel5. A másodikba 12 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 512 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 6800 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro M6000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro M6000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 6800 a következőre épül: RDNA 2.0. A NVIDIA Quadro M6000 a Maxwell 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 6800 a következővel van felszerelve: Navi 21. A NVIDIA Quadro M6000 értéke GM200.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA Quadro M6000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 6800 26800 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro M6000 8000 millió tranzisztorral rendelkezik