AMD Radeon RX 560X AMD Radeon RX 560X
MSI GeForce RTX 2060 Gaming MSI GeForce RTX 2060 Gaming
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 560X vs MSI GeForce RTX 2060 Gaming

AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon RX 560X

Értékelés: 13 pontok
MSI GeForce RTX 2060 Gaming

WINNER
MSI GeForce RTX 2060 Gaming

Értékelés: 47 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 560X
MSI GeForce RTX 2060 Gaming
Teljesítmény
6
6
Memória
3
6
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
1
5
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 560X: 4037 MSI GeForce RTX 2060 Gaming: 14040

GPU alap órajele

AMD Radeon RX 560X: 1175 MHz MSI GeForce RTX 2060 Gaming: 1365 MHz

RAM

AMD Radeon RX 560X: 4 GB MSI GeForce RTX 2060 Gaming: 6 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon RX 560X: 112 GB/s MSI GeForce RTX 2060 Gaming: 336 GB/s

Hatékony memória sebesség

AMD Radeon RX 560X: 7000 MHz MSI GeForce RTX 2060 Gaming: 14000 MHz

Leírás

A AMD Radeon RX 560X videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. MSI GeForce RTX 2060 Gaming a Turing architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 10800 millió. A(z) AMD Radeon RX 560X tranzisztor mérete 14 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1175 MHz, szemben a másodiké 1365 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 560X 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce RTX 2060 Gaming 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 336 Gb/s.

AMD Radeon RX 560X FLOPS értéke 2.68.33.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 560X 4037 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14040 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 19178 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 560X videokártya Directx verziója: 12. Videokártya MSI GeForce RTX 2060 Gaming -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 560X hőelvezetési követelményei 75W, míg a MSI GeForce RTX 2060 Gaming 160W.

Miért jobb a MSI GeForce RTX 2060 Gaming, mint a AMD Radeon RX 560X

  • Hőelvezetés (TDP) 75 W против 160 W, kevesebb által -53%

AMD Radeon RX 560X vs MSI GeForce RTX 2060 Gaming: kiemelések

AMD Radeon RX 560X
AMD Radeon RX 560X
MSI GeForce RTX 2060 Gaming
MSI GeForce RTX 2060 Gaming
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1175 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.68 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.33 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
80.64 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
120
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
1920
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
16
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1275 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Turing
GPU neve
Polaris 21
Turing TU106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
445
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
171
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
GeForce 20
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2018
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
160 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
10800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4037
max 30117
Átlag: 7628.6
14040
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 560X processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 560X 4037 pontot szerzett. A második videokártya 14040 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 560X: 2.68 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.33 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 560X és MSI GeForce RTX 2060 Gaming?

A(z) AMD Radeon RX 560X 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1275 MHz-et. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 560X támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming működik a GDDR-vel6. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 560X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 560X a következőre épül: GCN 4.0. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 560X a következővel van felszerelve: Polaris 21. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming értéke Turing TU106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce RTX 2060 Gaming 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 560X 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2060 Gaming 10800 millió tranzisztorral rendelkezik