NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon HD 6570 AMD Radeon HD 6570
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon HD 6570

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Értékelés: 10 pontok
AMD Radeon HD 6570

AMD Radeon HD 6570

Értékelés: 2 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon HD 6570
Teljesítmény
4
4
Memória
2
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
0
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 2960 AMD Radeon HD 6570: 490

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3336 AMD Radeon HD 6570: 834

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3858 AMD Radeon HD 6570:

3DMark Vantage Performance teszt pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 14896 AMD Radeon HD 6570:

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 534 AMD Radeon HD 6570:

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 560 Ti videokártya a Fermi architektúrán alapul. AMD Radeon HD 6570 a TeraScale 2 architektúrán. Az elsőben 1950 millió tranzisztor van. A második 716 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti tranzisztor mérete 40 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 823 MHz, szemben a másodiké 650 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon HD 6570 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 128 Gb/s, szemben a másodiké 64 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti FLOPS értéke 1.25.61.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2960 pontot szerzett. És itt van a második kártya 490 pontja. A 3DMarkban az első modell 3336 pontot ért el. Második 834 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti videokártya Directx verziója: 11. Videokártya AMD Radeon HD 6570 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti hőelvezetési követelményei 170W, míg a AMD Radeon HD 6570 60W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, mint a AMD Radeon HD 6570

  • Passmark pontszám 2960 против 490 , bővebben 504%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3336 против 834 , bővebben 300%
  • GPU alap órajele 823 MHz против 650 MHz, bővebben 27%
  • Memória sávszélesség 128 GB/s против 64 GB/s, bővebben 100%
  • Hatékony memória sebesség 4008 MHz против 4000 MHz, bővebben 0%
  • GPU memória frekvenciája 1002 MHz против 1000 MHz, bővebben 0%
  • FLOPS 1.25 TFLOPS против 0.61 TFLOPS, bővebben 105%

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon HD 6570: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon HD 6570
AMD Radeon HD 6570
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
823 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.25 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
13.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
5.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
24
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
8
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
480
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
52.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
15.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
TeraScale 2
GPU neve
GF114
Turks
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
332
max 826
Átlag: 356.7
104
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 500
Northern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
2011
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
170 W
Átlag: 160 W
60 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
716 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
228 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
249 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
79 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.4
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2960
max 30117
Átlag: 7628.6
490
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3336
max 51062
Átlag: 11859.1
834
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
3858
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
14896
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
534
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
37
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 560 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2960 pontot szerzett. A második videokártya 490 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 1.25 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.61 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 560 Ti és AMD Radeon HD 6570?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A AMD Radeon HD 6570 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 128 GB/s-ot. A AMD Radeon HD 6570 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 128 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 6570 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 6570 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti a következőre épül: Fermi. A AMD Radeon HD 6570 a TeraScale 2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti a következővel van felszerelve: GF114. A AMD Radeon HD 6570 értéke Turks.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. AMD Radeon HD 6570 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1950 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon HD 6570 716 millió tranzisztorral rendelkezik