Gigabyte Radeon RX 590 Gaming Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
Zotac GeForce GTX 1060 Mini Zotac GeForce GTX 1060 Mini
VS

Сравнение Gigabyte Radeon RX 590 Gaming vs Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming

Рейтинг: 32 баллов
Zotac GeForce GTX 1060 Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Рейтинг: 34 баллов
Оценка
Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Производительность
6
7
Память
4
4
Общая информация
7
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 9707 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 10298

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 87642 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 76821

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 14566 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 11088

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 16972 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 12874

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 23583 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 17366

Описание

Видеокарта Gigabyte Radeon RX 590 Gaming построена на архитектуре Polaris. Zotac GeForce GTX 1060 Mini на архитектуре Pascal. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 4400 млн. У Gigabyte Radeon RX 590 Gaming размер транзисторов составляет 12 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1469 МГц против 1506 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte Radeon RX 590 Gaming имеет 8 Гб. На Zotac GeForce GTX 1060 Mini установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256 Гб/с против 192.2 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte Radeon RX 590 Gaming составляет 6.95. У Zotac GeForce GTX 1060 Mini 3.71.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte Radeon RX 590 Gaming набрала 9707 баллов. А вот вторая карта 10298 баллов. В 3DMark первая модель набрала 16972 баллов. Вторая 12874 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte Radeon RX 590 Gaming - версия Directx – 12. У видеокарты Zotac GeForce GTX 1060 Mini -- версия Directx – 12.

Чем Zotac GeForce GTX 1060 Mini лучше, чем Gigabyte Radeon RX 590 Gaming

  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 87642 против 76821 , больше на 14%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 14566 против 11088 , больше на 31%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 16972 против 12874 , больше на 32%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 23583 против 17366 , больше на 36%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 48910 против 43914 , больше на 11%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 401451 против 236237 , больше на 70%

Сравнение Gigabyte Radeon RX 590 Gaming и Zotac GeForce GTX 1060 Mini: основные моменты

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1469 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
6.95 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
49.44 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
1280
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1545 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
222.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Pascal
Название графического процессора
Polaris 30
GP106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 10
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
175 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
232 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
174 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
116 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9707
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10298
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
87642
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
76821
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
14566
max 39424
Среднее знач.: 12463
11088
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
16972
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12874
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
23583
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
17366
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
48910
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
43914
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
401451
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
236237
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
73
max 180
Среднее знач.: 108.4
65
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
121
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte Radeon RX 590 Gaming в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte Radeon RX 590 Gaming набрала 9707 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10298 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 590 Gaming составляет 6.95 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.71 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte Radeon RX 590 Gaming 175 Watt. У Zotac GeForce GTX 1060 Mini 120 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte Radeon RX 590 Gaming и Zotac GeForce GTX 1060 Mini?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming работает на частоте 1469 MHz. При этом максимальная частота достигает 1545 MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 1060 Mini достигает 1506 MHz. В режиме турбо достигает 1708 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256 GB/s. Zotac GeForce GTX 1060 Mini работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming имеет 1 HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 1060 Mini оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 1060 Mini оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming построена на Polaris. Zotac GeForce GTX 1060 Mini использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming оснащена Polaris 30. На Zotac GeForce GTX 1060 Mini установлен GP106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Zotac GeForce GTX 1060 Mini 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming имеет 5700 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 1060 Mini имеет 4400 млн. транзисторов