NVIDIA GeForce GT 640 NVIDIA GeForce GT 640
Gigabyte Radeon RX 550 OC Gigabyte Radeon RX 550 OC
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GT 640 vs Gigabyte Radeon RX 550 OC

NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GT 640

Рейтинг: 4 баллов
Gigabyte Radeon RX 550 OC

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550 OC

Рейтинг: 9 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GT 640
Gigabyte Radeon RX 550 OC
Производительность
5
5
Память
1
3
Общая информация
7
5
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
0
1
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GT 640: 1154 Gigabyte Radeon RX 550 OC: 2762

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 640: 1521 Gigabyte Radeon RX 550 OC: 3654

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GT 640: 902 MHz Gigabyte Radeon RX 550 OC: 1100 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GT 640: 2 GB Gigabyte Radeon RX 550 OC: 2 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce GT 640: 28.8 GB/s Gigabyte Radeon RX 550 OC: 112 GB/s

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 640 построена на архитектуре Kepler. Gigabyte Radeon RX 550 OC на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая Нет данных млн. У NVIDIA GeForce GT 640 размер транзисторов составляет 28 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 902 МГц против 1100 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GT 640 имеет 2 Гб. На Gigabyte Radeon RX 550 OC установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 28.8 Гб/с против 112 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GT 640 составляет 478.6. У Gigabyte Radeon RX 550 OC 1.17.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GT 640 набрала 1154 баллов. А вот вторая карта 2762 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1521 баллов. Вторая 3654 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x8. У видеокарты NVIDIA GeForce GT 640 - версия Directx – 12. У видеокарты Gigabyte Radeon RX 550 OC -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte Radeon RX 550 OC лучше, чем NVIDIA GeForce GT 640

  • FLOPS 478.6 TFLOPS против 1.17 TFLOPS, больше на 40806%
  • Тепловыделение (TDP) 32 W против 65 W, меньше на -51%

Сравнение NVIDIA GeForce GT 640 и Gigabyte Radeon RX 550 OC: основные моменты

NVIDIA GeForce GT 640
NVIDIA GeForce GT 640
Gigabyte Radeon RX 550 OC
Gigabyte Radeon RX 550 OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
902 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
478.6 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
8
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.22 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
19.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
512
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
28.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
38.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
GCN 4.0
Название графического процессора
GK107
Lexa
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
28.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1782 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
118
max 826
Среднее знач.: 356.7
103
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
32 W
Среднее знач.: 160 W
65 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
145 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
191 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Цена на момент выхода
99 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1154
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
2762
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1521
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
3654
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
10
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GT 640 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GT 640 набрала 1154 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 2762 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 640 составляет 478.6 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.17 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GT 640 32 Watt. У Gigabyte Radeon RX 550 OC 65 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GT 640 и Gigabyte Radeon RX 550 OC?

NVIDIA GeForce GT 640 работает на частоте 902 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte Radeon RX 550 OC достигает 1100 MHz. В режиме турбо достигает 1206 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GT 640 поддерживает GDDR3. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 28.8 GB/s. Gigabyte Radeon RX 550 OC работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 28.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GT 640 имеет 1 HDMI выхода. Gigabyte Radeon RX 550 OC оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GT 640 использует Нет данных. Gigabyte Radeon RX 550 OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GT 640 построена на Kepler. Gigabyte Radeon RX 550 OC использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GT 640 оснащена GK107. На Gigabyte Radeon RX 550 OC установлен Lexa.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Gigabyte Radeon RX 550 OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GT 640 имеет 1270 млн. транзисторов. Gigabyte Radeon RX 550 OC имеет Нет данных млн. транзисторов