Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC
VS

Сравнение Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC vs Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC

Рейтинг: 79 баллов
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC

Рейтинг: 86 баллов
Оценка
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC
Производительность
7
7
Память
9
10
Общая информация
5
8
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
8
9
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 23607 Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: 25711

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 181907 Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: 194263

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 30671 Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: 32437

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 37972 Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: 43217

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 48447 Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: 56444

Описание

Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC построена на архитектуре Ampere. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC на архитектуре Ampere. Первая имеет 28300 млн. транзисторов. Вторая 28300 млн. У Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC размер транзисторов составляет 8 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1440 МГц против 1395 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC имеет 10 Гб. На Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC установлено 10 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 760 Гб/с против 936 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC составляет 32.03. У Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 35.51.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC набрала 23607 баллов. А вот вторая карта 25711 баллов. В 3DMark первая модель набрала 37972 баллов. Вторая 43217 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC - версия Directx – 12. У видеокарты Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC лучше, чем Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC

  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 512211 против 497740 , больше на 3%
  • Базовая тактовая частота GPU 1440 MHz против 1395 MHz, больше на 3%

Сравнение Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC и Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC: основные моменты

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1440 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1188 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
32.03 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
35.51 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
128
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
182.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
196.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
328
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
112
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
8704
max 17408
Среднее знач.:
10496
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
5000
6000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1905 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
518.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
575.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Ampere
Название графического процессора
GA102
Ampere GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
760 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
19000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 30
Производитель
Samsung
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
320 W
Среднее знач.: 160 W
350 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
318.5 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
320 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
140.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
129 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
23607
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
25711
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
181907
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
194263
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
30671
max 39424
Среднее знач.: 12463
32437
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
37972
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
43217
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
48447
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
56444
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
88743
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
95069
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
512211
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
497740
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
67
max 203
Среднее знач.: 64
72
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
184
max 239
Среднее знач.: 121.3
236
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Среднее знач.: 39
47
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
160
max 185
Среднее знач.: 132.8
183
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Среднее знач.: 10.7
20
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Среднее знач.: 52.5
75
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
117
max 190
Среднее знач.: 91.5
131
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Среднее знач.: 189.5
321
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC в бенчмарках?

В Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC набрала 23607 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 25711 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC составляет 32.03 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 35.51 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC 320 Watt. У Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 350 Watt.

Насколько быстро работают Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC и Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC работает на частоте 1440 MHz. При этом максимальная частота достигает 1905 MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC достигает 1395 MHz. В режиме турбо достигает 1755 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC поддерживает GDDR6. Установлено 10 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 760 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC работает с GDDR6. На второй установлено 24 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 760 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC имеет 2 HDMI выхода. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC использует Нет данных. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC построена на Ampere. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC оснащена GA102. На Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC установлен Ampere GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC имеет 28300 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC имеет 28300 млн. транзисторов