NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Рейтинг: 5 баллов
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming

Рейтинг: 36 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming
Производительность
5
6
Память
2
3
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
4
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: 10862

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: 16977

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: 36641

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: 1241 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: 4 GB

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550 Ti построена на архитектуре Fermi. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming на архитектуре Maxwell. Первая имеет 1170 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У NVIDIA GeForce GTX 550 Ti размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 900 МГц против 1241 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti имеет 1 Гб. На Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 98.4 Гб/с против 227.2 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 550 Ti составляет 0.66. У Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming 4.91.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti набрала 1556 баллов. А вот вторая карта 10862 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 12476 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 550 Ti - версия Directx – 11. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 550 Ti и Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming
Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
900 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1241 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1026 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1775 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
79.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
192
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
28.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
158.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Maxwell
Название графического процессора
GF116
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
98.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
227.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4104 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7100 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2011
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
116 W
Среднее знач.: 160 W
165 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
210 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
121 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
149 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1556
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10862
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2267
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
16977
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
10204
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
36641
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
19
max 128
Среднее знач.: 47.1
92
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 550 Ti в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti набрала 1556 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10862 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti составляет 0.66 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.91 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt. У Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming 165 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 550 Ti и Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti работает на частоте 900 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming достигает 1241 MHz. В режиме турбо достигает 1342 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 98.4 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 98.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti имеет Нет данных HDMI выхода. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti использует Нет данных. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti построена на Fermi. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti оснащена GF116. На Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti имеет 1170 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce GTX 980 Xtreme Gaming имеет 5200 млн. транзисторов