Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
VS

Сравнение Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs Gigabyte GeForce GTX 980

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Рейтинг: 10 баллов
Gigabyte GeForce GTX 980

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980

Рейтинг: 36 баллов
Оценка
Sapphire Nitro Radeon R7 360
Gigabyte GeForce GTX 980
Производительность
5
6
Память
3
3
Общая информация
0
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
1
4
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 Gigabyte GeForce GTX 980: 10851

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 Gigabyte GeForce GTX 980: 12463

Базовая тактовая частота GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz Gigabyte GeForce GTX 980: 1127 MHz

Оперативная память

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB Gigabyte GeForce GTX 980: 4 GB

Пропускная способность памяти

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s Gigabyte GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Описание

Видеокарта Sapphire Nitro Radeon R7 360 построена на архитектуре GCN 2.0. Gigabyte GeForce GTX 980 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 2080 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У Sapphire Nitro Radeon R7 360 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1050 МГц против 1127 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire Nitro Radeon R7 360 имеет 2 Гб. На Gigabyte GeForce GTX 980 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 96 Гб/с против 224.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire Nitro Radeon R7 360 составляет 1.47. У Gigabyte GeForce GTX 980 4.46.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 набрала 2935 баллов. А вот вторая карта 10851 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3919 баллов. Вторая 12463 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sapphire Nitro Radeon R7 360 - версия Directx – 12. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 980 -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce GTX 980 лучше, чем Sapphire Nitro Radeon R7 360

Сравнение Sapphire Nitro Radeon R7 360 и Gigabyte GeForce GTX 980: основные моменты

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
144.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 2.0
Maxwell
Название графического процессора
Tobago
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
96 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
165 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
211.12 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
282 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.15 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2935
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10851
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3919
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12463
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire Nitro Radeon R7 360 в бенчмарках?

В Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 набрала 2935 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10851 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 составляет 1.47 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.46 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire Nitro Radeon R7 360 150 Watt. У Gigabyte GeForce GTX 980 165 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire Nitro Radeon R7 360 и Gigabyte GeForce GTX 980?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 работает на частоте 1050 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce GTX 980 достигает 1127 MHz. В режиме турбо достигает 1216 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 96 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 96 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 имеет 1 HDMI выхода. Gigabyte GeForce GTX 980 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 использует Нет данных. Gigabyte GeForce GTX 980 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 построена на GCN 2.0. Gigabyte GeForce GTX 980 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 оснащена Tobago. На Gigabyte GeForce GTX 980 установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Gigabyte GeForce GTX 980 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 имеет 2080 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce GTX 980 имеет 5200 млн. транзисторов