Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC vs Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Рейтинг: 26 баллов
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

Рейтинг: 21 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Производительность
6
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
3
2
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 7686 Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6269

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 50083 Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 50469

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 8714 Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6753

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 9118 Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 7416

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 13519 Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 9366

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC построена на архитектуре Turing. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini на архитектуре Pascal. Первая имеет 4700 млн. транзисторов. Вторая 3300 млн. У Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC размер транзисторов составляет 12 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1485 МГц против 1303 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC имеет 4 Гб. На Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 128 Гб/с против 112.1 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC составляет 3.11. У Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini 1.93.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC набрала 7686 баллов. А вот вторая карта 6269 баллов. В 3DMark первая модель набрала 9118 баллов. Вторая 7416 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC - версия Directx – 12. У видеокарты Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC лучше, чем Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

  • Оценка теста Passmark 7686 против 6269 , больше на 23%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 8714 против 6753 , больше на 29%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 9118 против 7416 , больше на 23%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 13519 против 9366 , больше на 44%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 369891 против 349622 , больше на 6%
  • Базовая тактовая частота GPU 1485 MHz против 1303 MHz, больше на 14%
  • Пропускная способность памяти 128 GB/s против 112.1 GB/s, больше на 14%

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC и Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1485 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1303 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
3.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
58.08 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
41.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
896
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1815 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1417 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
101.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
62.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Pascal
Название графического процессора
TU117
GP107
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8002 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
GeForce 10
Производитель
TSMC
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
265 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
144.8 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
118 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7686
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
6269
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
50083
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
50469
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
8714
max 39424
Среднее знач.: 12463
6753
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
9118
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7416
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
13519
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
9366
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
44282
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
369891
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
349622
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
44
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
51
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
22
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
89
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
90
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
4
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
5
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
30
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
43
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
104
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
3
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC набрала 7686 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 6269 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC составляет 3.11 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.93 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 75 Watt. У Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini 75 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC и Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC работает на частоте 1485 MHz. При этом максимальная частота достигает 1815 MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini достигает 1303 MHz. В режиме турбо достигает 1417 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 128 GB/s. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 128 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC имеет 3 HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC построена на Turing. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC оснащена TU117. На Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini установлен GP107.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC имеет 4700 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini имеет 3300 млн. транзисторов