Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC vs Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC

Рейтинг: 26 баллов
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Рейтинг: 26 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Производительность
6
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC: 7807 Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 7686

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC: 50876 Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 50083

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC: 8852 Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 8714

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC: 9263 Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 9118

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC: 13733 Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 13519

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC построена на архитектуре Turing. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC на архитектуре Turing. Первая имеет 4700 млн. транзисторов. Вторая 4700 млн. У Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC размер транзисторов составляет 12 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1485 МГц против 1485 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC имеет 4 Гб. На Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 128 Гб/с против 128 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC составляет 2.93. У Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 3.11.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC набрала 7807 баллов. А вот вторая карта 7686 баллов. В 3DMark первая модель набрала 9263 баллов. Вторая 9118 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC - версия Directx – 12. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC лучше, чем Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

  • Оценка теста Passmark 7807 против 7686 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 50876 против 50083 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 8852 против 8714 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 9263 против 9118 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 13733 против 13519 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 44983 против 44282 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 375744 против 369891 , больше на 2%
  • Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks 46 против 45 , больше на 2%

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC и Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1485 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1485 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.93 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
53.76 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
58.08 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
896
max 17408
Среднее знач.:
896
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1680 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
94.08 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
101.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Turing
Название графического процессора
TU117
TU117
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8002 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8002 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
GeForce 16
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
152 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
265 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
114 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
118 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
7.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7807
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7686
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
50876
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
50083
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
8852
max 39424
Среднее знач.: 12463
8714
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
9263
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
9118
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
13733
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
13519
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
44983
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
44282
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
375744
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
369891
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Среднее знач.: 62.4
45
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
45
max 203
Среднее знач.: 64
44
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Среднее знач.: 14
7
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
51
max 239
Среднее знач.: 121.3
51
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
23
max 107
Среднее знач.: 39.6
22
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Среднее знач.: 39
21
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
90
max 182
Среднее знач.: 129.8
89
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
91
max 185
Среднее знач.: 132.8
90
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
4
max 25
Среднее знач.: 9.7
4
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
5
max 21
Среднее знач.: 10.7
5
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
31
max 154
Среднее знач.: 49.5
30
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Среднее знач.: 52.5
34
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
44
max 190
Среднее знач.: 91.5
43
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
43
max 190
Среднее знач.: 88.6
42
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
107
max 325
Среднее знач.: 189.5
105
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
108
max 275
Среднее знач.: 169.8
104
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
3
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC набрала 7807 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7686 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC составляет 2.93 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.11 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC 75 Watt. У Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 75 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC и Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC работает на частоте 1485 MHz. При этом максимальная частота достигает 1680 MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC достигает 1485 MHz. В режиме турбо достигает 1815 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 128 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 128 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC имеет 2 HDMI выхода. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC оснащена 3 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC использует Нет данных. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC построена на Turing. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC оснащена TU117. На Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC установлен TU117.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC имеет 4700 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC имеет 4700 млн. транзисторов