Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2
VS

Сравнение Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB vs Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

WINNER
Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Рейтинг: 11 баллов
Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2

Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2

Рейтинг: 4 баллов
Оценка
Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2
Производительность
5
5
Память
2
1
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
3
1

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3336 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2: 1157

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 37410 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4690 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4349 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2: 1524

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 8338 Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2:

Описание

Видеокарта Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB построена на архитектуре Kepler. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 на архитектуре Kepler. Первая имеет 2540 млн. транзисторов. Вторая 1270 млн. У Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 980 МГц против 941 МГц у второй.

Переходим к памяти. Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB имеет 1 Гб. На Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 120 Гб/с против 28.8 Гб/с у второй.

FLOPS у Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB составляет 1.48. У Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 0.7.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB набрала 3336 баллов. А вот вторая карта 1157 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4349 баллов. Вторая 1524 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB - версия Directx – 11. У видеокарты Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 -- версия Directx – 11. 2.

Чем Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB лучше, чем Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2

  • Оценка теста Passmark 3336 против 1157 , больше на 188%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 4349 против 1524 , больше на 185%
  • Базовая тактовая частота GPU 980 MHz против 941 MHz, больше на 4%
  • Пропускная способность памяти 120 GB/s против 28.8 GB/s, больше на 317%
  • Эффективная скорость памяти 5012 MHz против 1800 MHz, больше на 178%
  • Частота памяти GPU 1253 MHz против 900 MHz, больше на 39%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 26 против 10 , больше на 160%

Сравнение Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB и Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2: основные моменты

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2
Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
980 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
941 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.7 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
15.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
7.53 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
384
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
256
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1032 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
62.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
30.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Kepler
Название графического процессора
GK106
GK107
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
120 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
118
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
134 W
Среднее знач.: 160 W
65 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
254 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
190 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3336
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1157
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37410
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4690
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4349
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
1524
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8338
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
23507
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
767
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
26
max 128
Среднее знач.: 47.1
10
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB в бенчмарках?

В Passmark Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB набрала 3336 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1157 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB составляет 1.48 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.7 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134 Watt. У Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 65 Watt.

Насколько быстро работают Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB и Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB работает на частоте 980 MHz. При этом максимальная частота достигает 1032 MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 достигает 941 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 120 GB/s. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 работает с GDDRНет данных. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 120 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB имеет 1 HDMI выхода. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB использует Нет данных. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB построена на Kepler. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB оснащена GK106. На Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 установлен GK107.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Galaxy GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB имеет 2540 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce GT 640 OC Rev. 2 имеет 1270 млн. транзисторов