Gigabyte GeForce GT 630 2GB Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GT 630 2GB vs Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Рейтинг: 2 баллов
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

WINNER
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Рейтинг: 11 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Производительность
4
5
Память
1
2
Общая информация
5
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
1
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 642 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3267

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 771 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4259

Базовая тактовая частота GPU

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 810 MHz Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 980 MHz

Оперативная память

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 2 GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 1 GB

Пропускная способность памяти

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 25.6 GB/s Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 120 GB/s

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GT 630 2GB построена на архитектуре Fermi. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB на архитектуре Kepler. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 2540 млн. У Gigabyte GeForce GT 630 2GB размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 980 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GT 630 2GB имеет 2 Гб. На Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 25.6 Гб/с против 120 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GT 630 2GB составляет 0.3. У Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 1.47.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GT 630 2GB набрала 642 баллов. А вот вторая карта 3267 баллов. В 3DMark первая модель набрала 771 баллов. Вторая 4259 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GT 630 2GB - версия Directx – 11. У видеокарты Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB -- версия Directx – 11.

Чем Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB лучше, чем Gigabyte GeForce GT 630 2GB

  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%

Сравнение Gigabyte GeForce GT 630 2GB и Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: основные моменты

Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
3.24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
15.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
384
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Kepler
Название графического процессора
GF108
GK106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
25.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
120 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
134 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
186 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
173 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
642
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3267
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
771
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4259
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
7
max 128
Среднее знач.: 47.1
26
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
VGA
VGA-порт имеет 15 контактов и поддерживает передачу аналогового видеосигнала. Он обычно используется для подключения мониторов с разъемом VGA и обеспечивает стандартное разрешение и частоту обновления экрана. Показать полностью
1
max 1
Среднее знач.:
max 1
Среднее знач.:
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GT 630 2GB в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GT 630 2GB набрала 642 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3267 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GT 630 2GB составляет 0.3 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.47 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GT 630 2GB 65 Watt. У Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GT 630 2GB и Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB достигает 980 MHz. В режиме турбо достигает 1032 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 25.6 GB/s. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 25.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB имеет 1 HDMI выхода. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB использует Нет данных. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB построена на Fermi. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB оснащена GF108. На Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB установлен GK106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB имеет 585 млн. транзисторов. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB имеет 2540 млн. транзисторов