Gigabyte GeForce GT 630 Gigabyte GeForce GT 630
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GT 630 vs Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

Gigabyte GeForce GT 630

Gigabyte GeForce GT 630

Рейтинг: 2 баллов
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

WINNER
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

Рейтинг: 69 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GT 630
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Производительность
4
6
Память
1
7
Общая информация
5
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
7
Порты
1
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GT 630: 661 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 20680

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GT 630: 794 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 19251

Базовая тактовая частота GPU

Gigabyte GeForce GT 630: 810 MHz Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 1350 MHz

Оперативная память

Gigabyte GeForce GT 630: 1 GB Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 11 GB

Пропускная способность памяти

Gigabyte GeForce GT 630: 25.6 GB/s Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 616 GB/s

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GT 630 построена на архитектуре Fermi. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti на архитектуре Turing. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 18600 млн. У Gigabyte GeForce GT 630 размер транзисторов составляет 40 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1350 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GT 630 имеет 1 Гб. На Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 25.6 Гб/с против 616 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GT 630 составляет 0.3. У Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 14.49.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GT 630 набрала 661 баллов. А вот вторая карта 20680 баллов. В 3DMark первая модель набрала 794 баллов. Вторая 19251 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GT 630 - версия Directx – 11. У видеокарты Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti -- версия Directx – 12.

Чем Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti лучше, чем Gigabyte GeForce GT 630

Сравнение Gigabyte GeForce GT 630 и Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: основные моменты

Gigabyte GeForce GT 630
Gigabyte GeForce GT 630
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
14.49 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
3.24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
149.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
4352
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
5500
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
461 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Turing
Название графического процессора
GF108
Turing TU102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
25.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 20
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
18600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
186 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
290 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
134.31 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
7.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
661
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
20680
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
794
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
19251
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
7
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
3
max 3
Среднее знач.: 1.1
VGA
VGA-порт имеет 15 контактов и поддерживает передачу аналогового видеосигнала. Он обычно используется для подключения мониторов с разъемом VGA и обеспечивает стандартное разрешение и частоту обновления экрана. Показать полностью
1
max 1
Среднее знач.:
max 1
Среднее знач.:
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GT 630 в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GT 630 набрала 661 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 20680 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GT 630 составляет 0.3 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 14.49 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GT 630 65 Watt. У Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 250 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GT 630 и Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti?

Gigabyte GeForce GT 630 работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti достигает 1350 MHz. В режиме турбо достигает 1695 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GT 630 поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 25.6 GB/s. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti работает с GDDR6. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 25.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GT 630 имеет 1 HDMI выхода. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti оснащена 3 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GT 630 использует Нет данных. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GT 630 построена на Fermi. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GT 630 оснащена GF108. На Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti установлен Turing TU102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GT 630 имеет 585 млн. транзисторов. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti имеет 18600 млн. транзисторов