Zotac GeForce RTX 3090 Trinity Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
VS

Сравнение Zotac GeForce RTX 3090 Trinity vs Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

Рейтинг: 84 баллов
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Рейтинг: 82 баллов
Оценка
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Производительность
7
7
Память
7
7
Общая информация
8
8
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
8
8
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 25306 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 24547

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 191204 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 185468

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 31926 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 30968

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 42536 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 41260

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 55555 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 53888

Описание

Видеокарта Zotac GeForce RTX 3090 Trinity построена на архитектуре Ampere. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix на архитектуре Ampere. Первая имеет 28000 млн. транзисторов. Вторая 28000 млн. У Zotac GeForce RTX 3090 Trinity размер транзисторов составляет 8 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1395 МГц против 1395 МГц у второй.

Переходим к памяти. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity имеет 24 Гб. На Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix установлено 24 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 936 Гб/с против 936 Гб/с у второй.

FLOPS у Zotac GeForce RTX 3090 Trinity составляет 33.94. У Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 35.15.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Zotac GeForce RTX 3090 Trinity набрала 25306 баллов. А вот вторая карта 24547 баллов. В 3DMark первая модель набрала 42536 баллов. Вторая 41260 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты Zotac GeForce RTX 3090 Trinity - версия Directx – 12. У видеокарты Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix -- версия Directx – 12.

Чем Zotac GeForce RTX 3090 Trinity лучше, чем Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

  • Оценка теста Passmark 25306 против 24547 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 191204 против 185468 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 31926 против 30968 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 42536 против 41260 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 55555 против 53888 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 93572 против 90765 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 489902 против 475205 , больше на 3%
  • Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 71 против 69 , больше на 3%

Сравнение Zotac GeForce RTX 3090 Trinity и Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: основные моменты

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1219 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
33.94 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
35.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
128
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
189.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
328
max 880
Среднее знач.: 140.1
328
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
112
max 256
Среднее знач.: 56.8
112
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
10496
max 17408
Среднее знач.:
10496
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
6000
6000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1695 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
556 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Ampere
Название графического процессора
Ampere GA102
Ampere GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
936 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
9750 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
9750 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 30
Производитель
Samsung
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
350 W
Среднее знач.: 160 W
350 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
317.8 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
294 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120.7 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
25306
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
24547
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
191204
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
185468
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
31926
max 39424
Среднее знач.: 12463
30968
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
42536
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
41260
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
55555
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
53888
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
93572
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
90765
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
489902
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
475205
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
71
max 203
Среднее знач.: 64
69
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
232
max 239
Среднее знач.: 121.3
225
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Среднее знач.: 39
45
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
180
max 185
Среднее знач.: 132.8
175
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
20
max 21
Среднее знач.: 10.7
19
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Среднее знач.: 52.5
72
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
129
max 190
Среднее знач.: 91.5
125
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
316
max 325
Среднее знач.: 189.5
307
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Zotac GeForce RTX 3090 Trinity в бенчмарках?

В Passmark Zotac GeForce RTX 3090 Trinity набрала 25306 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 24547 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Zotac GeForce RTX 3090 Trinity составляет 33.94 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 35.15 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 350 Watt. У Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 350 Watt.

Насколько быстро работают Zotac GeForce RTX 3090 Trinity и Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity работает на частоте 1395 MHz. При этом максимальная частота достигает 1695 MHz. Тактовая базовая частота у Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix достигает 1395 MHz. В режиме турбо достигает 1695 MHz.

Какая память у графических карт?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity поддерживает GDDR6. Установлено 24 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 936 GB/s. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix работает с GDDR6. На второй установлено 24 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 936 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity имеет 1 HDMI выхода. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity использует Нет данных. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity построена на Ampere. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity оснащена Ampere GA102. На Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix установлен Ampere GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity имеет 28000 млн. транзисторов. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix имеет 28000 млн. транзисторов