Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Gainward GeForce GTX 980 Phantom Gainward GeForce GTX 980 Phantom
VS

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II vs Gainward GeForce GTX 980 Phantom

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II

Рейтинг: 38 баллов
Gainward GeForce GTX 980 Phantom

Gainward GeForce GTX 980 Phantom

Рейтинг: 37 баллов
Оценка
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Производительность
6
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
4
4
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 11282 Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10995

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 85508 Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 83332

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 10414 Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10149

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 12958 Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 12628

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II: 17633 Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 17184

Описание

Видеокарта Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II построена на архитектуре Maxwell. Gainward GeForce GTX 980 Phantom на архитектуре Maxwell. Первая имеет 5200 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1127 МГц против 1203 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II имеет 4 Гб. На Gainward GeForce GTX 980 Phantom установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 224.4 Гб/с против 230.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II составляет 4.55. У Gainward GeForce GTX 980 Phantom 4.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II набрала 11282 баллов. А вот вторая карта 10995 баллов. В 3DMark первая модель набрала 12958 баллов. Вторая 12628 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II - версия Directx – 12. У видеокарты Gainward GeForce GTX 980 Phantom -- версия Directx – 12.

Чем Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II лучше, чем Gainward GeForce GTX 980 Phantom

  • Оценка теста Passmark 11282 против 10995 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 85508 против 83332 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 10414 против 10149 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 12958 против 12628 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 17633 против 17184 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 38056 против 37088 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 323580 против 315348 , больше на 3%
  • Оценка теста Unigine Heaven 3.0 130 против 126 , больше на 3%

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II и Gainward GeForce GTX 980 Phantom: основные моменты

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1127 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1203 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.55 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
72.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
77 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2048
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1216 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1304 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
144 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
154 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Maxwell
Название графического процессора
GM204
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
224.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
230.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
165 W
Среднее знач.: 160 W
165 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
288.5 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
274 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
134.6 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
11282
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10995
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
85508
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
83332
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10414
max 39424
Среднее знач.: 12463
10149
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
12958
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12628
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17633
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
17184
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
38056
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
37088
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
323580
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
315348
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
130
max 61874
Среднее знач.: 2402
126
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
1892
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
1844
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
97
max 128
Среднее знач.: 47.1
93
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II в бенчмарках?

В Passmark Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II набрала 11282 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10995 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II составляет 4.55 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II 165 Watt. У Gainward GeForce GTX 980 Phantom 165 Watt.

Насколько быстро работают Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II и Gainward GeForce GTX 980 Phantom?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II работает на частоте 1127 MHz. При этом максимальная частота достигает 1216 MHz. Тактовая базовая частота у Gainward GeForce GTX 980 Phantom достигает 1203 MHz. В режиме турбо достигает 1304 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 224.4 GB/s. Gainward GeForce GTX 980 Phantom работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 224.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II имеет Нет данных HDMI выхода. Gainward GeForce GTX 980 Phantom оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II использует Нет данных. Gainward GeForce GTX 980 Phantom оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II построена на Maxwell. Gainward GeForce GTX 980 Phantom использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II оснащена GM204. На Gainward GeForce GTX 980 Phantom установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Gainward GeForce GTX 980 Phantom 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II имеет 5200 млн. транзисторов. Gainward GeForce GTX 980 Phantom имеет 5200 млн. транзисторов