Gainward GeForce GTX 660 Ti Gainward GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Сравнение Gainward GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Gainward GeForce GTX 660 Ti

Gainward GeForce GTX 660 Ti

Рейтинг: 14 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
Gainward GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
5
7
Память
3
5
Общая информация
5
7
Функции
6
9
Тесты в бенчмарках
1
5
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gainward GeForce GTX 660 Ti: 4157 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gainward GeForce GTX 660 Ti: 35930 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce GTX 660 Ti: 4504 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward GeForce GTX 660 Ti: 5169 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gainward GeForce GTX 660 Ti: 8008 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Описание

Видеокарта Gainward GeForce GTX 660 Ti построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal. Первая имеет 3540 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У Gainward GeForce GTX 660 Ti размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 915 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gainward GeForce GTX 660 Ti имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 144 Гб/с против 320.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Gainward GeForce GTX 660 Ti составляет 2.37. У NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gainward GeForce GTX 660 Ti набрала 4157 баллов. А вот вторая карта 14803 баллов. В 3DMark первая модель набрала 5169 баллов. Вторая 20960 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gainward GeForce GTX 660 Ti - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1080 лучше, чем Gainward GeForce GTX 660 Ti

Сравнение Gainward GeForce GTX 660 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1080: основные моменты

Gainward GeForce GTX 660 Ti
Gainward GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
915 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1344
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
980 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK104
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
247 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
42 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4157
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14803
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
35930
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
117454
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4504
max 39424
Среднее знач.: 12463
16275
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5169
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20960
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8008
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28649
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
22577
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
52473
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
75
max 61874
Среднее знач.: 2402
264
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
737
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
2962
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gainward GeForce GTX 660 Ti в бенчмарках?

В Passmark Gainward GeForce GTX 660 Ti набрала 4157 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14803 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gainward GeForce GTX 660 Ti составляет 2.37 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.1 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gainward GeForce GTX 660 Ti 150 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Насколько быстро работают Gainward GeForce GTX 660 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1080?

Gainward GeForce GTX 660 Ti работает на частоте 915 MHz. При этом максимальная частота достигает 980 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1080 достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1733 MHz.

Какая память у графических карт?

Gainward GeForce GTX 660 Ti поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 144 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 144 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gainward GeForce GTX 660 Ti имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gainward GeForce GTX 660 Ti использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gainward GeForce GTX 660 Ti построена на Kepler. NVIDIA GeForce GTX 1080 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Gainward GeForce GTX 660 Ti оснащена GK104. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1080 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gainward GeForce GTX 660 Ti имеет 3540 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1080 имеет 7200 млн. транзисторов