Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Points clés
800 MHz
0.16 TFLOPS
1600 MHz
2 GB
La description
La carte vidéo Sparkle GeForce Calibre GT 520 King sur l'architecture Fermi 2.0 a 292 millions de transistors, tech. traiter 40 nm. La fréquence du cœur graphique est de 900 MHz. En termes de mémoire, 2 Go sont installés ici. DDR3, fréquence 800 MHz et débit maximal 12.8 Gb/s. La taille de la texture est de 7.2 GTexels/s. Le FLOPS est 0.16.
Lors des tests, la carte vidéo Sparkle GeForce Calibre GT 520 King s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 298 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 11.
En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 29 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 91159 points.Pourquoi Sparkle GeForce Calibre GT 520 King est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Revoir Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
900 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
800 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.16 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
Montre plus
2 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
Montre plus
16
Moyenne:
16
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
1.8 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
Montre plus
4
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
Montre plus
48
Moyenne:
17408
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
7.2 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF119
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
12.8 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est.
Montre plus
1600 MHz
Moyenne: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
Montre plus
2 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
Moyenne: 4.9
6
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
Montre plus
64 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
Montre plus
29 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
292 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées.
Montre plus
2
Moyenne: 3
4
Largeur
144 mm
Moyenne: 192.1 mm
421.7 mm
Hauteur
68 mm
Moyenne: 89.6 mm
620 mm
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
Montre plus
4.3
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
Montre plus
5.1
Moyenne: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines.
Montre plus
298
Moyenne: 7628.6
30117
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
601
Moyenne: 18799.9
59675
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
2640
Moyenne: 37830.6
97329
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
4
Moyenne: 47.1
128
Порты
Référence
Имеет hdmi выход
Disponible
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
Moyenne: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
Disponible
FAQ
De combien de RAM Sparkle GeForce Calibre GT 520 King dispose-t-il
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King dispose de 2 Go.
De quelle version de RAM Sparkle GeForce Calibre GT 520 King dispose-t-il
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King prend en charge le GDDR3.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
?Fermi 2.0.
Combien de watts consomme Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
29 Watt.
Quelle est la bande passante mémoire de Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
12.8 Go/s.
Comment Sparkle GeForce Calibre GT 520 King se comporte-t-il dans les benchmarks
Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 298 points.
FLOPS de Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
0.16 TFLOP.
Quelle version PCIe prend-il en charge ?
Version PCIe 2.
Quelle est la largeur du pneu Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
64 bits.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par Sparkle GeForce Calibre GT 520 King ?
DirectX 11.
Est-ce que Sparkle GeForce Calibre GT 520 King prend en charge le DVI
1 ports DVI.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------