NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
Points clés
1750 MHz
14.88 TFLOPS
24 GB
6
La description
La carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive sur l'architecture Turing a 18600 millions de transistors, tech. traiter 12 nm. La fréquence du cœur graphique est de 1305 MHz. En termes de mémoire, 24 Go sont installés ici. DDR6, fréquence 1750 MHz et débit maximal 672 Gb/s. Le FLOPS est 14.88. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points.
La version Directx est 12.2. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 260 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 4931 points.
Pourquoi NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
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Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1305 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
14.88 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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24 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
4608
Moyenne: 1326.3
18432
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
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16
Moyenne:
16
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
150 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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288
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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96
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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4608
Moyenne:
17408
Объем кэша L2
6000
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1560 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Turing
Название графического процессора
TU102
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
672 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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24 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
Moyenne: 4.9
6
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
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384 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
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754
Moyenne: 356.7
826
Longueur
269
Moyenne: 250.2
524
Поколение
Quadro
Производитель
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques.
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600
Moyenne:
1300
Année d'émission
2018
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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260 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
18600 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées.
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3
Moyenne: 3
4
Largeur
112 mm
Moyenne: 192.1 mm
421.7 mm
Назначение
Workstation
Prix au moment de la sortie
6299 $
Moyenne: 5679.5 $
419999 $
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.6
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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6.6
Moyenne: 5.9
6.7
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives.
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7.5
Moyenne:
9
Порты
Référence
Nombre de connecteurs 6 broches
1
Moyenne: 1.2
2
Nombre de connecteurs 8 broches
1
Moyenne: 1.4
4
FAQ
De combien de RAM NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose-t-il
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose de 24 Go.
De quelle version de RAM NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose-t-il
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive prend en charge le GDDR6.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
?Turing.
Combien de watts consomme NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
260 Watt.
Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
672 Go/s.
FLOPS de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
14.88 TFLOP.
Quelle version PCIe prend-il en charge ?
Version PCIe 3.
Quelle est la largeur du pneu NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
384 bits.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive ?
DirectX 12.2.
Est-ce que NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive prend en charge CUDA ?
7.5.
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