NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

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    Points clés

    Производительность
    Vitesse d'horloge de base du GPU   1305 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU   1750 MHz
    FLOPS   14.88 TFLOPS
    Память
    Bande passante mémoire   672 GB/s
    RAM   24 GB
    Versions de mémoire GDDR   6
    NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

    La description

    La carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive sur l'architecture Turing a 18600 millions de transistors, tech. traiter 12 nm. La fréquence du cœur graphique est de 1305 MHz. En termes de mémoire, 24 Go sont installés ici. DDR6, fréquence 1750 MHz et débit maximal 672 Gb/s. Le FLOPS est 14.88. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 12.2. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 260 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 4931 points.

    Pourquoi NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive est meilleur que les autres

    N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients

    Revoir NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: points forts

    Производительность
    7
    Référence
    Vitesse d'horloge de base du GPU
    L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
    1305 MHz
    max 2457
    Moyenne: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU
    C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
    1750 MHz
    max 16000
    Moyenne: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
    14.88 TFLOPS
    max 1142.32
    Moyenne: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    24 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Le nombre de fils
    Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
    4608
    max 18432
    Moyenne: 1326.3
    18432
    Nombre de voies PCIe
    Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
    16
    max 16
    Moyenne:
    16
    Vitesse de rendu des pixels
    Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
    150 GTexel/s    
    max 563
    Moyenne: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
    288
    max 880
    Moyenne: 140.1
    880
    POR
    Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
    96
    max 256
    Moyenne: 56.8
    256
    Nombre de blocs de shader
    Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
    4608
    max 17408
    Moyenne:
    17408
    Объем кэша L2
    6000
    max
    Moyenne:
    Turbo GPU
    Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
    1560 MHz
    max 2903
    Moyenne: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    Turing
    Название графического процессора
    TU102
    Память
    3
    Référence
    Bande passante mémoire
    Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
    672 GB/s
    max 2656
    Moyenne: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    24 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Versions de mémoire GDDR
    Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
    6
    max 6
    Moyenne: 4.9
    6
    Largeur du bus mémoire
    Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
    384 bit
    max 8192
    Moyenne: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Référence
    Taille du cristal
    Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
    754
    max 826
    Moyenne: 356.7
    826
    Longueur
    269
    max 524
    Moyenne: 250.2
    524
    Поколение
    Quadro
    Производитель
    TSMC
    Alimentation électrique
    Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
    600
    max 1300
    Moyenne:
    1300
    Année d'émission
    2018
    max 2023
    Moyenne:
    2023
    Consommation électrique (TDP)
    Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
    260 W
    Moyenne: 160 W
    2 W
    Processus technologique
    La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
    12 nm
    Moyenne: 34.7 nm
    4 nm
    Nombre de transistors
    Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
    18600 million
    max 80000
    Moyenne: 7150 million
    80000 million
    Interface de connexion PCIe
    Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
    3
    max 4
    Moyenne: 3
    4
    Largeur
    112 mm
    max 421.7
    Moyenne: 192.1 mm
    421.7 mm
    Назначение
    Workstation
    Prix au moment de la sortie
    6299 $
    max 419999
    Moyenne: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    8
    Référence
    Version OpenGL
    OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
    4.6
    max 4.6
    Moyenne:
    4.6
    DirectX
    Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
    12.2
    max 12.2
    Moyenne: 11.4
    12.2
    Version du modèle Shader
    Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
    6.6
    max 6.7
    Moyenne: 5.9
    6.7
    Version CUDA
    Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
    7.5
    max 9
    Moyenne:
    9
    Порты
    0
    Référence
    Nombre de connecteurs 6 broches
    1
    max 2
    Moyenne: 1.2
    2
    Nombre de connecteurs 8 broches
    1
    max 4
    Moyenne: 1.4
    4

    FAQ

    De combien de RAM NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose-t-il

    NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose de 24 Go.

    De quelle version de RAM NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive dispose-t-il

    NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive prend en charge le GDDR6.

    Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

     ?

    Turing.

    Combien de watts consomme NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

    260 Watt.

    Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

    672 Go/s.

    FLOPS de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

    14.88 TFLOP.

    Quelle version PCIe prend-il en charge ?

    Version PCIe 3.

    Quelle est la largeur du pneu NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

    384 bits.

    Quelle est la version de DirectX prise en charge par NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive ?

    DirectX 12.2.

    Est-ce que NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive prend en charge CUDA ?

    7.5.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
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    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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