NVIDIA Quadro GV100

3004 place dans le classement - Haut cartes graphiques
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    Notation: 42 points

    Points clés

    Производительность
    Vitesse d'horloge de base du GPU   1132 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU   848 MHz
    FLOPS   16.38 TFLOPS
    Память
    Bande passante mémoire   868.4 GB/s
    Vitesse de mémoire effective   1696 MHz
    RAM   32 GB
    NVIDIA Quadro GV100

    La description

    La carte vidéo NVIDIA Quadro GV100 sur l'architecture Volta a 21100 millions de transistors, tech. traiter 12 nm. La fréquence du cœur graphique est de 1132 MHz. En termes de mémoire, 32 Go sont installés ici.4 Gb/s. La taille de la texture est de 521 GTexels/s. Le FLOPS est 16.38.

    Lors des tests, la carte vidéo NVIDIA Quadro GV100 s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 12529 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 12.1.

    En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 250 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 3749163 points.

    Pourquoi NVIDIA Quadro GV100 est meilleur que les autres

    N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients

    Revoir NVIDIA Quadro GV100: points forts

    Производительность
    7
    Référence
    Vitesse d'horloge de base du GPU
    L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
    1132 MHz
    max 2457
    Moyenne: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU
    C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
    848 MHz
    max 16000
    Moyenne: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
    16.38 TFLOPS
    max 1142.32
    Moyenne: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    32 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Nombre de voies PCIe
    Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
    16
    max 16
    Moyenne:
    16
    Vitesse de rendu des pixels
    Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
    208 GTexel/s    
    max 563
    Moyenne: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
    320
    max 880
    Moyenne: 140.1
    880
    POR
    Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
    128
    max 256
    Moyenne: 56.8
    256
    Nombre de blocs de shader
    Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
    5120
    max 17408
    Moyenne:
    17408
    Объем кэша L2
    6000
    max
    Moyenne:
    Turbo GPU
    Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
    1627 MHz
    max 2903
    Moyenne: 1514 MHz
    2903 MHz
    Taille de la texture
    Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
    521 GTexels/s
    max 756.8
    Moyenne: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Volta
    Название графического процессора
    GV100
    Память
    4
    Référence
    Bande passante mémoire
    Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
    868.4 GB/s
    max 2656
    Moyenne: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Vitesse de mémoire effective
    L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
    1696 MHz
    max 19500
    Moyenne: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    32 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Largeur du bus mémoire
    Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
    4096 bit
    max 8192
    Moyenne: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Référence
    Taille du cristal
    Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
    815
    max 826
    Moyenne: 356.7
    826
    Longueur
    265
    max 524
    Moyenne: 250.2
    524
    Поколение
    Quadro
    Производитель
    TSMC
    Alimentation électrique
    Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
    600
    max 1300
    Moyenne:
    1300
    Année d'émission
    2018
    max 2023
    Moyenne:
    2023
    Consommation électrique (TDP)
    Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
    250 W
    Moyenne: 160 W
    2 W
    Processus technologique
    La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
    12 nm
    Moyenne: 34.7 nm
    4 nm
    Nombre de transistors
    Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
    21100 million
    max 80000
    Moyenne: 7150 million
    80000 million
    Interface de connexion PCIe
    Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
    3
    max 4
    Moyenne: 3
    4
    Largeur
    113 mm
    max 421.7
    Moyenne: 192.1 mm
    421.7 mm
    Назначение
    Workstation
    Prix au moment de la sortie
    8999 $
    max 419999
    Moyenne: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    8
    Référence
    Version OpenGL
    OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
    4.6
    max 4.6
    Moyenne:
    4.6
    DirectX
    Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
    12.1
    max 12.2
    Moyenne: 11.4
    12.2
    Version du modèle Shader
    Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
    6.6
    max 6.7
    Moyenne: 5.9
    6.7
    Version CUDA
    Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
    7
    max 9
    Moyenne:
    9
    Тесты в бенчмарках
    4
    Référence
    Note de passage
    Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
    12529
    max 30117
    Moyenne: 7628.6
    30117
    Порты
    0
    Référence
    DisplayPort
    Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
    4
    max 4
    Moyenne: 2.2
    4
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16

    FAQ

    De combien de RAM NVIDIA Quadro GV100 dispose-t-il

    NVIDIA Quadro GV100 dispose de 32 Go.

    Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA Quadro GV100

     ?

    Volta.

    Combien de watts consomme NVIDIA Quadro GV100

    250 Watt.

    Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA Quadro GV100

    868.4 Go/s.

    Comment NVIDIA Quadro GV100 se comporte-t-il dans les benchmarks

    Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 12529 points.

    FLOPS de NVIDIA Quadro GV100

    16.38 TFLOP.

    Quelle version PCIe prend-il en charge ?

    Version PCIe 3.

    Quelle est la largeur du pneu NVIDIA Quadro GV100

    4096 bits.

    Quelle est la version de DirectX prise en charge par NVIDIA Quadro GV100 ?

    DirectX 12.1.

    Combien de ports d'affichage NVIDIA Quadro GV100 a

    4 ports DisplayPort.

    Est-ce que NVIDIA Quadro GV100 prend en charge CUDA ?

    7.

    [TypeError] 
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    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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