NVIDIA H100 PCIe
Points clés
1000 MHz
47.14 TFLOPS
80 GB
5120 bit
La description
La carte vidéo NVIDIA H100 PCIe sur l'architecture Hopper a 80000 millions de transistors, tech. traiter 4 nm. La fréquence du cœur graphique est de 1065 MHz. En termes de mémoire, 80 Go sont installés ici.28 Gb/s. Le FLOPS est 47.14. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 350 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 5013 points.
Pourquoi NVIDIA H100 PCIe est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir NVIDIA H100 PCIe
Revoir NVIDIA H100 PCIe: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1065 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1000 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
47.14 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
Montre plus
80 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
14592
Moyenne: 1326.3
18432
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
Montre plus
16
Moyenne:
16
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
40 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
Montre plus
456
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
Montre plus
24
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
Montre plus
14592
Moyenne:
17408
Объем кэша L2
50000
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1650 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Hopper
Название графического процессора
GH100
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.28 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
Montre plus
80 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
Montre plus
5120 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
Montre plus
814
Moyenne: 356.7
826
Longueur
266
Moyenne: 250.2
524
Поколение
Tesla
Производитель
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques.
Montre plus
750
Moyenne:
1300
Année d'émission
2022
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
Montre plus
350 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
4 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
80000 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées.
Montre plus
4
Moyenne: 3
4
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives.
Montre plus
9
Moyenne:
9
FAQ
De combien de RAM NVIDIA H100 PCIe dispose-t-il
NVIDIA H100 PCIe dispose de 80 Go.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA H100 PCIe
?Hopper.
Combien de watts consomme NVIDIA H100 PCIe
350 Watt.
Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA H100 PCIe
1.28 Go/s.
FLOPS de NVIDIA H100 PCIe
47.14 TFLOP.
Quelle version PCIe prend-il en charge ?
Version PCIe 4.
Quelle est la largeur du pneu NVIDIA H100 PCIe
5120 bits.
Est-ce que NVIDIA H100 PCIe prend en charge CUDA ?
9.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------