NVIDIA GeForce GT 525M
Points clés
900 MHz
0.23 TFLOPS
900 MHz
1 GB
La description
La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 525M sur l'architecture Fermi a 585 millions de transistors, tech. traiter 40 nm. La fréquence du cœur graphique est de 600 MHz. En termes de mémoire, 1 Go sont installés ici. DDR3, fréquence 900 MHz et débit maximal 28.8 Gb/s. La taille de la texture est de 9.6 GTexels/s. Le FLOPS est 0.23.
Lors des tests, la carte vidéo NVIDIA GeForce GT 525M s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 453 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. Selon le benchmark 3DMark, la carte vidéo a marqué 625 points sur 49575 possibles. La version Directx est 11.
En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 23 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 138794 points.Pourquoi NVIDIA GeForce GT 525M est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
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Revoir NVIDIA GeForce GT 525M: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
600 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.23 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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1 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
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16
Moyenne:
16
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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16
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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4
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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96
Moyenne:
17408
Объем кэша L2
256
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
9.6 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Название графического процессора
GF108
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
28.8 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est.
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900 MHz
Moyenne: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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1 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Versions de mémoire DDR
La nouvelle version de la mémoire DDR offre une bande passante et une vitesse de transfert de données plus élevées.
4
Moyenne:
4
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
Moyenne: 4.9
6
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
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128 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
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116
Moyenne: 356.7
826
Производитель
TSMC
Année d'émission
2011
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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23 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
585 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Назначение
Laptop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.6
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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5.1
Moyenne: 5.9
6.7
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives.
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2.1
Moyenne:
9
Тесты в бенчмарках
Référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines.
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453
Moyenne: 7628.6
30117
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants.
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625
Moyenne: 11859.1
51062
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
793
Moyenne: 18799.9
59675
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
3812
Moyenne: 37830.6
97329
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
6
Moyenne: 47.1
128
Порты
Référence
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
FAQ
De combien de RAM NVIDIA GeForce GT 525M dispose-t-il
NVIDIA GeForce GT 525M dispose de 1 Go.
De quelle version de RAM NVIDIA GeForce GT 525M dispose-t-il
NVIDIA GeForce GT 525M prend en charge le GDDR3.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA GeForce GT 525M
?Fermi.
Combien de watts consomme NVIDIA GeForce GT 525M
23 Watt.
Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA GeForce GT 525M
28.8 Go/s.
Comment NVIDIA GeForce GT 525M se comporte-t-il dans les benchmarks
Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 453 points.
FLOPS de NVIDIA GeForce GT 525M
0.23 TFLOP.
Quelle est la largeur du pneu NVIDIA GeForce GT 525M
128 bits.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par NVIDIA GeForce GT 525M ?
DirectX 11.
Est-ce que NVIDIA GeForce GT 525M prend en charge CUDA ?
2.1.
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