NVIDIA GeForce 6800 XE
Points clés
266 MHz
0.3 GB
532 MHz
0.3 GB
La description
La carte vidéo NVIDIA GeForce 6800 XE sur l'architecture Curie a 222 millions de transistors, tech. traiter 130 nm. La fréquence du cœur graphique est de 275 MHz. En termes de mémoire, 0.3 Go sont installés ici. DDR2, fréquence 266 MHz et débit maximal 8.512 Gb/s. La taille de la texture est de 2.2 GTexels/s.
Lors des tests, la carte vidéo NVIDIA GeForce 6800 XE s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 57 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 9.3.
En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface AGP 8x. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 20905 points.Pourquoi NVIDIA GeForce 6800 XE est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir NVIDIA GeForce 6800 XE
Revoir NVIDIA GeForce 6800 XE: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
275 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
266 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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0.3 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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8
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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8
Moyenne: 56.8
256
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
2.2 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Curie
Название графического процессора
NV40
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
8.512 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est.
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532 MHz
Moyenne: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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0.3 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Versions de mémoire DDR
La nouvelle version de la mémoire DDR offre une bande passante et une vitesse de transfert de données plus élevées.
2
Moyenne:
4
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
2
Moyenne: 4.9
6
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
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128 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
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287
Moyenne: 356.7
826
Поколение
GeForce 6 AGP
Производитель
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques.
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200
Moyenne:
1300
Année d'émission
2005
Moyenne:
2023
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
130 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
222 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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2.1
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
9.3
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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3
Moyenne: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines.
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57
Moyenne: 7628.6
30117
Порты
Référence
S-Video
Disponible
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
Moyenne: 1.4
3
VGA
Le port VGA a 15 broches et prend en charge la transmission du signal vidéo analogique. Il est couramment utilisé pour connecter des moniteurs avec un connecteur VGA et fournit une résolution et un taux de rafraîchissement d'écran standard.
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1
Moyenne:
1
Интерфейс
AGP 8x
FAQ
De combien de RAM NVIDIA GeForce 6800 XE dispose-t-il
NVIDIA GeForce 6800 XE dispose de 0.3 Go.
De quelle version de RAM NVIDIA GeForce 6800 XE dispose-t-il
NVIDIA GeForce 6800 XE prend en charge le GDDR2.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo NVIDIA GeForce 6800 XE
?Curie.
Quelle est la bande passante mémoire de NVIDIA GeForce 6800 XE
8.512 Go/s.
Comment NVIDIA GeForce 6800 XE se comporte-t-il dans les benchmarks
Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 57 points.
Quelle est la largeur du pneu NVIDIA GeForce 6800 XE
128 bits.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par NVIDIA GeForce 6800 XE ?
DirectX 9.3.
Est-ce que NVIDIA GeForce 6800 XE prend en charge le DVI
1 ports DVI.
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