MSI Radeon RX 580 Armor 8GB MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
VS

Comparaison MSI Radeon RX 580 Armor 8GB vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

Notation: 25 points
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Notation: 25 points
Classe
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Performance
6
6
Mémoire
4
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
3
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 7634 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 80785 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 79653

Score de frappe de feu 3DMark

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 11734 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 11570

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 13634 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 18870 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606

La description

La carte vidéo MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est basée sur l'architecture GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 5700 millions. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a une taille de transistor de 14 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1257 MHz contre 1257 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB dispose de 8 Go. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est 6.02. Chez Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 6.25.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a marqué 7634 points. Et voici la deuxième carte 7527 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13634 points. Deuxième 13443 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a la version Directx 12. Carte vidéo Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB -- Version Directx - 12.

Pourquoi MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est meilleur que Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

  • Note de passage 7634 против 7527 , plus sur 1%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 80785 против 79653 , plus sur 1%
  • Score de frappe de feu 3DMark 11734 против 11570 , plus sur 1%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 13634 против 13443 , plus sur 1%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 18870 против 18606 , plus sur 1%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 43414 против 42805 , plus sur 1%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 341631 против 336843 , plus sur 1%

Comparaison de MSI Radeon RX 580 Armor 8GB et Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB : faits saillants

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.02 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
42.88 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1340 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1411 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
193 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
Polaris 20
Polaris 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Polaris
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
185 W
Moyenne: 160 W
185 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
269 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
125 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
135 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7634
max 30117
Moyenne: 7628.6
7527
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
80785
max 196940
Moyenne: 80042.3
79653
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
11734
max 39424
Moyenne: 12463
11570
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13634
max 51062
Moyenne: 11859.1
13443
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
18870
max 59675
Moyenne: 18799.9
18606
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
43414
max 97329
Moyenne: 37830.6
42805
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
341631
max 539757
Moyenne: 372425.7
336843
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI Radeon RX 580 Armor 8GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a marqué 7634 points. La deuxième carte vidéo a marqué 7527 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est 6.02 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.25 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB 185 Watts. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

À quelle vitesse MSI Radeon RX 580 Armor 8GB et Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB vont-ils ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB fonctionne à 1257 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1340 MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB atteint 1257 MHz. En mode turbo, il atteint 1411 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a 2 sorties HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB utilise Il n'y a pas de données. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est construit sur GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB est équipé de Polaris 20. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB est défini sur Polaris 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB a 5700 millions de transistors. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB a 5700 millions de transistors