Intel UHD Graphics G4
Points clés
0.38 TFLOPS
384
2020
15 W
La description
La carte vidéo Intel UHD Graphics G4 sur l'architecture Generation 11. traiter 10 nm. La fréquence du cœur graphique est de 200 MHz. Le FLOPS est 0.38. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points.
La version Directx est 12.1. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 15 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 2925 points.
Pourquoi Intel UHD Graphics G4 est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
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Revoir Intel UHD Graphics G4: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
200 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.38 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
384
Moyenne: 1326.3
18432
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
4 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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32
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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8
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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384
Moyenne:
17408
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
500 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Generation 11.0
Название графического процессора
Lakefield GT1
Общая информация
Référence
Производитель
Intel
Année d'émission
2020
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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15 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
10 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.6
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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6.4
Moyenne: 5.9
6.7
FAQ
Quelle est l'architecture de la carte vidéo Intel UHD Graphics G4
?Generation 11.0.
Combien de watts consomme Intel UHD Graphics G4
15 Watt.
FLOPS de Intel UHD Graphics G4
0.38 TFLOP.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par Intel UHD Graphics G4 ?
DirectX 12.1.
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