Intel Iris Pro Graphics 6200
Points clés
0.8 TFLOPS
1
2015
15 W
La description
La carte vidéo Intel Iris Pro Graphics 6200 sur l'architecture Generation 8. traiter 14 nm. La fréquence du cœur graphique est de 300 MHz. La taille de la texture est de 40.8 GTexels/s. Le FLOPS est 0.8. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. Selon le benchmark 3DMark, la carte vidéo a marqué 1699 points sur 49575 possibles.
La version Directx est 11.1.
En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 2.0 x1. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 15 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 3626 points.
Pourquoi Intel Iris Pro Graphics 6200 est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
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Revoir Intel Iris Pro Graphics 6200: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
300 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.8 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
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1
Moyenne:
16
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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48
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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6
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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384
Moyenne:
17408
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1100 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
40.8 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Generation 8.0
Название графического процессора
Broadwell GT3e
Общая информация
Référence
Производитель
Intel
Année d'émission
2015
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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15 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Назначение
Laptop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.4
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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5.1
Moyenne: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Référence
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
15050
Moyenne: 80042.3
196940
Score de frappe de feu 3DMark
1648
Moyenne: 12463
39424
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants.
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1699
Moyenne: 11859.1
51062
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2706
Moyenne: 18799.9
59675
Порты
Référence
Интерфейс
PCIe 2.0 x1
FAQ
Quelle est l'architecture de la carte vidéo Intel Iris Pro Graphics 6200
?Generation 8.0.
Combien de watts consomme Intel Iris Pro Graphics 6200
15 Watt.
FLOPS de Intel Iris Pro Graphics 6200
0.8 TFLOP.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par Intel Iris Pro Graphics 6200 ?
DirectX 11.1.
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